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Autor Thema:  Enclosure in Workbench 13 (1012 mal gelesen)
chrissiberlin
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erstellt am: 20. Jan. 2011 10:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich hab ein kleines Problem mit dem Enclosure Werkzeug.
Ich habe mit dem Skin/Loft Werkzeug ein Part erzeugt welches mit einem Zylinder, der als Basis für das Enclosure diehnt, abschließt. D.h. haben den gleichen Außendurchmesser. Beim Erstellen des Enclosures ergibt sich über dem Part (erstellt mi Skin/Loft) jedoch wieder eine kleine Fläche, welches fatal für die Vernetzung ist.

Frage Dazu: Muss ich das erstellte Part in irgendwas umwandeln und danach das Enclosure feature rüber laufen lassen?

Zweite Frage:
Es scheint als das ein mit Skin/Loft erstelltes Cutout nicht funktioniert. Wie kann ich aus einem Vollmaterial mit Skin/Loft etwas rausschneiden?

Viele Grüße


Christian

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chrissiberlin
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Beiträge: 4
Registriert: 09.01.2011

erstellt am: 24. Jan. 2011 09:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

So hab jetzt nen bissle recherchiert und rausgefunden, dass man mit Skin Loft nix ausschneiden kann. Mann muss das subtrahieren. Zudem ist Skin/Loft nicht 100% kompatibel mit Enclosure. D.h. bevor man sollte Randteile immer mit primitives erstellen und dann den rest den man nicht mag subtrahieren.


Viele Grüße


Christian

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