Setz doch die Keypoints in Abhängigkeit der Kantenlänge des Netzes.
Wenn du überall da, wo später ein Knoten (oder auch Mittelknoten) ist, einen Keypoint erstellst, spielen die Schwingungen höherer Ordnung in der Spline keine Rolle mehr, weil das Netz denen sowieso nicht folgen kann.
Die Anzahl der Punkte im Spline kann beliebig hoch sein, wenn du den Befehl über eine Menge machst. Einfach mal mit einer 'Picking' Operation im GUI ausprobieren, und den Code aus dem Session Editor übernehmen.
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