erstellt am: 30. Nov. 2010 07:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für HanzWurstsalat
Das geht über "Remote Points"
Bei Modell rechtsklick => Einfügen => Remote Point
Dort kannst du dann auch festlegen, wie die Verbindung zwischen Knoten und Geometrie gemacht wird. Rigid erzeugt ein MPC, Deformable erzeugt RBE3 Elemente, Beam erzeugt Balken zum Knoten, Coupling erzeugt Kopplungen.