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Autor Thema:  Koordinatensystem zuweisen (1838 mal gelesen)
Flomu
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Beiträge: 21
Registriert: 14.11.2010

ANSYS 12.1
Inventor 2010

erstellt am: 27. Nov. 2010 18:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Koordinatensystem.jpg

 
Hallo

ich möchte in einem Lastschritt einen Körper um eine Achse drehen lassen und zwar um das im Bild dargestellte polare Koordinatensystem 16 genauer um die x Achse.
Jedoch dreht mir ANSYS meinen Körper um das von mir eingezeichnete (kartesische?) Koordinatensystem um die x-Achse (Drehpunkt ist Knoten Wu_fest im Nullpunkt des kartesischen Koordinatensystems).
Eine Zuweisung mittels csys,16 brachte bisher keinen gewünschten Erfolg.
Was mache ich falsch bzw muss ich dabei beachten?

Gruß
Flomu

Hier noch die Befehlszeile, wie ich die Drehbewegung einleite:

csys,16
nsel,,,,Wu_fest
dofsel,s,ux,uy,uz,rotx,roty,rotz
d,Wu_fest,ux,0,,,,uy,uz,rotx,roty,rotz

allsel,,all
eplo

FINISH

/SOL

ANTYPE,0
NLGEOM,1
NSUBST,50,200,20
TIME,1
pstress,on
outres,all,5
save


d,Wu_fest,rotx,radiant*5

allsel,,all


SOLVE 
FINISH

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ChristophN
Mitglied
Berechnungsingenieur


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Beiträge: 773
Registriert: 13.12.2008

erstellt am: 27. Nov. 2010 21:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Flomu 10 Unities + Antwort hilfreich

Nach dem nsel-Befehl ein
Code:
nrotat, all
müsste helfen.

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Flomu
Mitglied



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Beiträge: 21
Registriert: 14.11.2010

ANSYS 12.1
Inventor 2010

erstellt am: 28. Nov. 2010 11:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Genau das hat das Problem gelöst.
danke dir

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