Hallo,
es gibt hier noch einen weiteren Beitrag bezüglich des Einfärbens von Elementen.
Mit diesem Beitrag und dem bereits erwähnten klappt es nun glaube auch wenn man sich die Eigenformen ausgeben lässt.
Habe das mal bei einem einfachen Biegebalken durchgespielt. Folgendes war dann Inhalt des Postprozessors. Die Befehle sind aus den beiden Beiträgen zusammengesammelt.
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/POST1
SET,,3 !"dritte" Eigenform gewählt
pldisp !deformed shape plotten
/pnum, elem, 1 !Element- Nummern/Farben = ein
/number,1 !nur Farben, Nummern aus
!diese beiden Befehle /pnum und /number sind anscheinend unbedingt notwendig, da es ohne sie nicht funktioniert (ausprobiert)
/color,elem,green !alle Element einheitlich in eine Farbe umfärben, notwendig, da bis jetzt alle Elemente bunt (macht Ansys glaube selbst)
/color,elem,white,4,6 !viertes bis sechstes Element weiß einfärben
/color,outline,black !Farbe der Elementbegrenzung z.B. schwarz
/color,wbak,white !Farbe des Bildschirmhintergrunds z.B. weiß
/repl
ANMODE,10,.1 !auch animiert bleiben die Farben erhalten
Nun können auch andere Eigenformen ausgewählt werden und dann geplottet werden. Die Farben sind weiterhin drin.
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Man könnte den Block:
/pnum, elem, 1 !Element- Nummern/Farben = ein
/number,1 !nur Farben, Nummern aus
!diese beiden Befehle /pnum und /number sind anscheinend unbedingt notwendig, da es ohne sie nicht funktioniert (ausprobiert)
/color,elem,green !alle Element einheitlich in eine Farbe umfärben, notwendig, da bis jetzt alle Elemente bunt (macht Ansys glaube selbst)
/color,elem,white,4,6 !viertes bis sechstes Element weiß einfärben
/color,outline,black !Farbe der Elementbegrenzung z.B. schwarz
/color,wbak,white !Farbe des Bildschirmhintergrunds z.B. weiß
auch in den Preprozessor packen. Dann funktioniert es trotzdem noch im Postprozessor. Anscheinend waren die Befehle /pnum und /number notwendig, aber so genau weiß ich es leider auch nicht.
Hoffe mal, das war jetzt ungefähr das, was gesucht war.
Gruß
[Diese Nachricht wurde von CABHS am 02. Sep. 2010 editiert.]
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