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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Ansys
Autor Thema:  WB 11 - Postprocessing (354 mal gelesen)
farahnaz
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ing.


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Beiträge: 2467
Registriert: 24.04.2007

CAE, FEM, Test, NPD

erstellt am: 27. Aug. 2010 20:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Allerseits,

bei mehtschrittigen statischen Berechnungen sind die Ergebniusse des letzten Schrittes (etwa Spannungen) defaultmaessig darstellbar. Wie kann man die Ergebnisse in Abhaengigkeit nach Zeit annimieren?

Andere Frage, Kann man Koerper wahlweise unsichtbar machen?

Gruesse

Mo

------------------
Mo

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Achim007
Mitglied
Dipl. Ing. (FH)


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Beiträge: 734
Registriert: 23.09.2008

Workbench 2.0
ANSYS15.0 Mechanical
DesignModeler

erstellt am: 28. Aug. 2010 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für farahnaz 10 Unities + Antwort hilfreich

mechanical APDL : SET,"Loadstep"-Nummer,"Substep"-Nummer
Workbench: im Detailfenster (ich meine unter "Time" auf "Last" klicken dann kann man die "Zeit" eintragen)

Andere Frage, Kann man Koerper wahlweise unsichtbar machen?
Workbench:ja, Körper selektieren rechte Maus body unselect auch schon bei der Ergebnisauswahl möglich
mechanical APDL: ja, ESEL,U......

------------------
Viele Grüße        
Achim              PS: Als Anerkennung für einen Beitrag freu' nicht nur ich mich über Unities

Was ist der Unterschied zwischen Theorie und Praxis?
Theorie ist, wenn man alles weiß und nichts funktioniert
Praxis ist, wenn alles funktioniert und keiner weiß warum (Autor nicht bekannt)

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