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  Aus surface body einen solid body machen

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Autor Thema:  Aus surface body einen solid body machen (3698 mal gelesen)
beethoven1770
Mitglied


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Beiträge: 4
Registriert: 07.06.2010

erstellt am: 08. Jul. 2010 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute!
Habe folgendes Problem in der WB12:
Habe eine Geometrie als *.iges importiert. Diese wurde aber nur als "surface body" importiert. Ich brauche aber einen "solid body". Wie kann ich das hinbekommen???
Vielen Dank für die Hilfen!

L.v.B.

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Achim007
Mitglied
Dipl. Ing. (FH)


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Beiträge: 734
Registriert: 23.09.2008

Workbench 2.0
ANSYS15.0 Mechanical
DesignModeler

erstellt am: 08. Jul. 2010 12:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für beethoven1770 10 Unities + Antwort hilfreich

alle Flächenkörper selektieren
create Body operation
im Datailfenster sew
create solids  yes

------------------
Viele Grüße         
Achim              PS: Als Anerkennung für einen Beitrag freu' nicht nur ich mich über Unities

Was ist der Unterschied zwischen Theorie und Praxis?
Theorie ist, wenn man alles weiß und nichts funktioniert
Praxis ist, wenn alles funktioniert und keiner weiß warum (Autor nicht bekannt)

[Diese Nachricht wurde von Achim007 am 08. Jul. 2010 editiert.]

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