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Autor Thema:  Probleme bei der Modalanalyse II (718 mal gelesen)
isaak brondello
Mitglied



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Beiträge: 33
Registriert: 31.07.2009

erstellt am: 05. Mai. 2010 12:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo.

Ich komme bei meinem Problem zur Untersuchnung der Modalanalyse einfach nicht voran    siehe Beitrag. "Probleme bei der Modalanalyse".

Gibt es eine Möglichkeit die Mesh Optionen so anzupassen das auf eine Fläche gesetzte Keypoints auf jedenfall mit in die Netzbildung eingebunden werden?

Danke

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arnd13
Mitglied
Dipl. Ing.


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Beiträge: 735
Registriert: 05.11.2008

erstellt am: 05. Mai. 2010 14:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für isaak brondello 10 Unities + Antwort hilfreich

Um sicherzugehen, dass an einer bestimmten Stelle auf jeden Fall ein Knoten gesetzt wird, kann an dieser Stelle ein Hardpoint erzeugt werden.
HPTCREATE,...
An der Stelle von Keypoints wird meiner Meinung nach immer ein Knoten gesetzt.

Warum arbeitest Du nicht mit Kontakten oder CPs?

------------------
Gruß, A.

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wosch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Elektrotechniker im Ruhestand


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Beiträge: 2607
Registriert: 16.12.2004

Rechne zuerst ein Problem nach, für das Du eine analytische Lösung kennst.

erstellt am: 05. Mai. 2010 19:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für isaak brondello 10 Unities + Antwort hilfreich

Es kann doch kein Problem sein, an der Stelle, wo eine Fläche eingebunden werden soll, die Kante einer Fläche zu generieren(, um dann aglue,.. zu verwenden).
(Cp's könnten das Problem nur lösen, wenn an den Verbindungsstellen schon Knoten wären. Kontakte verkomplizieren das Modell unnötig.)

------------------
Viel Erfolg wünscht
Wolfgang Schätzing

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isaak brondello
Mitglied



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Beiträge: 33
Registriert: 31.07.2009

erstellt am: 05. Mai. 2010 22:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ok, habe das problem jetzt selbst gelöst, indem ich zunächst 3 keypoints erzeuge und über diese dann die dreiecksfläche erstelle.
daraufhin erstelle ich an den stellen der keypoints hardpoints jedoch zugehörig zu den beiden größeren flächen.
dann wird die dreiecksfläche als erstes gemesht danach die anderen beiden flächen. anschließend noch die 6 erzeugten Knoten selektieren(3 keypoints, 3 hardpoints) und nummrg,node. und fertig 

danke für die ratschläge

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