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Autor Thema:  Volumenelemente aktivieren/deaktivieren? (1317 mal gelesen)
eBird
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erstellt am: 21. Mrz. 2010 11:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich wollt mal fragen, ob mal bestimmte Volumenelemente (Solid) ein- und ausschalten kann.
Bei Elementen kann man dies ja durch den Befehl "ekill" und "ealive" realisieren.
Bei Volumenelemente gibt es so ein Befehl nicht.
Hat jemand schon sowas in der Art gemacht und kann mir helfen?

Gruß
eBird

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wosch
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erstellt am: 21. Mrz. 2010 12:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für eBird 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja, um was geht es denn hier?
Um Volumen oder um Elemente?

------------------
Viel Erfolg wünscht
Wolfgang Schätzing

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eBird
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erstellt am: 21. Mrz. 2010 15:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Um Volumen.
Kann man bestimmte Volumen ein- und ausschalten mit einem Befehl?

Sry, habe mich falsch ausgedrückt.

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wosch
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erstellt am: 21. Mrz. 2010 18:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für eBird 10 Unities + Antwort hilfreich

Es hat den Anschein, dass es sich hier eine Rechnung (/solu) handeln soll. Für die Rechnung wird nur das Finite-Elemente-Netz benutzt und das besteht nur aus Knoten und Elementen. (Kategorien, wie Keypoints, Linien, Flächen und Volumen dienen nur der Erstellung eines Netzes und werden bei der Lösung nicht mehr gebraucht.)

Natürlich lassen sich die Elemente, die zu einem bestimmten Volumen gehören, selektieren (eslv,....) und abschalten (, sofern das für den Elementtyp verfügbar ist).

------------------
Viel Erfolg wünscht
Wolfgang Schätzing

[Diese Nachricht wurde von wosch am 21. Mrz. 2010 editiert.]

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eBird
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erstellt am: 21. Mrz. 2010 21:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für die schnelle Antwort!
werde es mal versuchen.

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wosch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 22. Mrz. 2010 07:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für eBird 10 Unities + Antwort hilfreich


Hierarchie_k.gif

 
Hier noch zur Erläuterung:

------------------
Viel Erfolg wünscht
Wolfgang Schätzing

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