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Autor Thema:  Rendern von Kirchenfenstern (64 mal gelesen)
Mixtur244
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Orgelbauer

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Beiträge: 9
Registriert: 13.07.2021

ACAD2022

erstellt am: 25. Nov. 2021 11:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Test-Buntglas.zip

 
Hallo an alle!

Bei der Visualisierung von Entwürfen muss ich häufig Buntglasfenster mitrendern. Die Ergebnisse sind bisher ziemlich bescheiden. Sobald solch ein Fenster ausreichend (d.h. eine realistische Menge) Licht in den Raum lässt, erscheint es im Rendering weiß. Solange Intensität des Himmels und Belichtung so eingestellt sind, dass man das Glasmotiv auf dem Rendering noch erkennen kann, bleibt der Raum finster. Auch habe ich es noch nicht geschafft, dass das einfallende Licht farbige Lichtflecken auf die Innenwände projeziert. Kann der Renderer in AutoCAD2022 das nicht oder sind die Einstellungen noch nicht richtig? Im Anhang eine Beispieldatei mit den zugehörigen Bitmaps für die Materialien. Bin für jede Hilfe dankbar!

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einDesigner
Moderator
Dipl.-Des. (FH)


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Beiträge: 381
Registriert: 11.09.2006

PC, Win 10 Prof. 64 bit,
Cinema4D R24, Adobe Master Collection

erstellt am: 28. Nov. 2021 04:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mixtur244 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi, mit AutoCAD kenne ich mich nicht aus. Vielleicht muss man auch hier etwas tricksen. In Cinema4D würde ich die Buntglas-Textur einer Lichtquelle zuweisen. Deine dwg-Datei kann ich wahrscheinlich nicht öffnen, aber nächsten Montag könnte ich trotzdem ein c4d-Rendering als Beispiel zeigen. Vielleicht findest du aber auch selbst noch einen Weg deinen Boden in den richtigen Farben zu beleuchten.

------------------
mein 3D-showreel

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