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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  Farbe anzeigen (Display only) (776 mal gelesen)
schneewitchen
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erstellt am: 27. Jun. 2008 13:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

hat jemand einen Tipp für mich wie ich eine Farbe nur Anzeige (änlich Display only)?

Grüße
Ronny

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PeterO
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Drafting 15.50A UI3
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erstellt am: 27. Jun. 2008 15:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schneewitchen 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Ronny,

mit :initial-enable nil kannst Du die Farbe zumindest nicht ändern.

(in-package  :GDM)
(use-package :OLI)


(sd-defdialog 'test_farbe
  :dialog-title (sd-multi-lang-string "test color" :german "test farbe")
  ;:toolbox-button nil
  :variables
  '(

    (FARBE_1
        :value-type :rgb-color
        ;:value-type :display-only
        :initial-enable nil
        :initial-value (sd-rgb-to-color 1,0,0)
        :title (sd-multi-lang-string "Color 1" :german "Farbe 1"))

  );;variables

  :local-functions '()

  k-action '()

);;sd-defdialog

------------------
Gruß,
Peter

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schneewitchen
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erstellt am: 01. Jul. 2008 09:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Peter,

entschuldige, ich hab mir deine Lösung grad erst angesehen.

Danke für die Lösung. Das funktioniert so!

Grüße aus Thüringen

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der_Wolfgang
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Tastenhauer


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Beiträge: 2017
Registriert: 3.20.

● PE60+80@home
● W10 Pro Build19044.2364
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● Modeling V17~V20.5.1

erstellt am: 01. Jul. 2008 12:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schneewitchen 10 Unities + Antwort hilfreich


sd_color_display_only.lsp.txt


sd_color_display_only.jpg

 
Hi,

ach fuer Dich habe ich doch auch noch was gehabt:

siehe LISP und Screen shot anbei.


der Trick ist eine einfarbige BMP datei zunehmen und die Hintergrundfarbe zu setzen. Statt der (in jedem OSD vorhandenen) Datei personality/bitmaps/bmp/blank_image.bmp kannst Du auch eine groessere (hoehe/breite) Datei nehmen. Aber dann muss man den pfad halt kennen.

Eine weitere alternative waere dann noch eine embedded area per UICT (nur so als Stichwort)

Bei den 'image' only varianten sieht man dann allerdings die textuelle Beschreibung der Farbe nicht, falls sie denn in der aktuellen Pallette auftaucht.

------------------
Seamonkey Firefox Thunderbird  Seamonkey auf deutsch ● OSD Hilfeseite (de) / help page (en)

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