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Autor Thema:  ItemRevision Properties als Spalten im Struktur Manager (2737 mal gelesen)
Mike Ulbrich
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erstellt am: 24. Mai. 2012 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

TCX hat es mittlerweile auch geschafft mit Solid Edge zusammen die Primary Business Objects zu benutzen und für mich entsteht hier eine Wissenslücke die ich füllen möchte.

Ich möchte im Struktur Manager Item und ItemRevision Attribute als Spalten anzeigen lassen und editierbar machen.

Im secundary business object Zeitalter habe ich dazu die Master und RevMaster Forms im BMIDE an die Konstanten BOMLineFormConfiguredProperties und BOMLineRevConfiguredProperties gehängt, lokalisiert und alles war gut.

Jetzt hängen die Eigenschaften aber am Item und der ItemRevision selbst und ich müsste laut Doku die Konstante OMLineAbsOccCompProperties füllen um mir diese Eigenschaften anzeigen zu lassen.
In der Doku stehen Beispieleinträge für Forms und Datasets drin wie

"FORM::IMAN_specification::BVRSyncInfo::PROPERTY::
BVRSyncInfo::last_sync_date::Absocc Last Sync Date"

oder

"DATASET::IMAN_specification::UGMASTER::BVRSYNCINFO::
PROPERTY::BVRSyncInfo::last_sync_date::Absocc
UGMASTER Last Sync Date"

von der Syntax her dann:
"FORM::attachement-type::attached-object-type::PROPERTY::form-type::
property-name: roperty-display-name"

"DATASET::attachement-type::attached-object-type::dataset-named-reference::
PROPERTY::form-type: roperty-name: roperty-display-name"

Hätte einer von euch die syntax für Item oder ItemRevision Attributen für mich?
Evtl hat ja einer von euch Einblick in sein BMIDE Projekt wo das drin stehen könnte? 

Danke schonmal für die Mühe... 

Gruß Mike

Schonmal danke

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Mike Ulbrich
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erstellt am: 24. Mai. 2012 14:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

hat sich erledigt,

der dokumentierte Weg ist überflüssig geworden, auch wenn er im aktuellen BMIDE Guide drin steht.

Eine einfache Compoundproperty mit:
BOMLine.bl_revision
    CustomRevision.CustomItemRevisionProperty

reichte dann doch aus. 

Gruß Mike

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StevenNX7518xx
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erstellt am: 02. Sep. 2020 13:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mike Ulbrich 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Mike,

Zitat:
Zitat von Mike:
Eine einfache Compoundproperty mit:
BOMLine.bl_revision
    CustomRevision.CustomItemRevisionProperty

wo muss der Eintrag im BMIDE gesetzt werden damit eigene Attribute in als BOMLine genutzt werden?

Hab das Problem Attribute wurden im BMIDE gesetzt unter den Item und der ItemRevision als Properties.
Mappingdatei TC-NX anpasst läuft auch die Attribute werden auch angepasst je nach dem wie Iman steht.
Allerding finde ich diese Attribute nicht im Struktur Manager da diese Attribute anscheinend als BOMLine gesetzt werden müssen oder?
Daher die Frage wo du diesen Eintrag gesetzt hast, kannst du mir ein Beispiel dazu geben? 

------------------
Gruß Steven

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ThomasZwatz
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BCT-Inspector Neutral v22R2
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erstellt am: 02. Sep. 2020 19:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mike Ulbrich 10 Unities + Antwort hilfreich


TC121_BMIDE_NeutralBOMLineCompoundProperty.png

 
Das Bilderl zur Beschreibung von Mike siehe Anhang.

Man kann auch einstellen, dass alle CustomProperties automatisch auf die BOMLine gehoben werden.
Das sollte in den GlobalConstants zu finden sein, --> Fnd0BOMLine[Item|Rev]ConfigProps.
Ich hab das aus Performancegründen irgendwann mal rausgenommen und mach nur mehr explizite Compounds wo sie gebraucht werden.

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MimaMi
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Admin CAD/PDM


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Beiträge: 33
Registriert: 12.08.2020

Teamcenter 10.1.7 und NX 12.0.2.9 MP14

erstellt am: 03. Sep. 2020 07:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mike Ulbrich 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas,

wir machen das über GlobalConstants.

Zitat:
Original erstellt von ThomasZwatz:

Ich hab das aus Performancegründen irgendwann mal rausgenommen


Wo hattest du hier Performance Vorteile? Strukturmanager...?

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StevenNX7518xx
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Technical Consultant NX


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Beiträge: 67
Registriert: 17.09.2019

erstellt am: 09. Sep. 2020 13:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mike Ulbrich 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas,

Danke für den Hinweis jetzt werden die Attribute auch in der BOMView angezeigt und lassen sich bearbeiten.    

------------------
Gruß Steven

Break the Rules!

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