Hallo smertullus,
das hängt davon ab, wie das Solid entstanden ist.
SOLIDE+PIPE: Dann hast du die neutrale Faser als Mittellinie des Solids. Diese findest du entweder einfach in NO-SHOW oder du holst die Linie über das Kontext-Menü im Part-Editor aus dem NO-SHOW bzw. Ghost-Bereich raus.
SOLIDE+SWEEP: wie bei PIPE, allerdings hast du Pech, wenn hier nicht die Mittellinie zur Erzeugung verwendet wurde.
Ist dein Solid aus einem Volume entstanden, so wirst du ziemlich basteln müssen, um eine entsprechende Kurve zu konstruieren.
Viele Grüße,
CEROG
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