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Autor Thema:   SpinFire Update - Performance down (1409 mal gelesen)
martin2
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erstellt am: 02. Okt. 2007 08:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Wir haben firmenintern von SpinFireProfessional 4.1 auf 8.2 upgedatet und müssen nun eigentlich feststellen, daß die Performance schlechter geworden ist.

Im Klartext folgende Nachteile:
- Einlesen von igs und stl-Dateien dauert viiieeel länger
- Der Viewer will beim Öffnen von Dateien immer erst ins Internet
  (Bei uns kommt dann ein "Access denied"-Fenster - ist bei uns so eingerichtet.)
- stl-Dateien lassen sich nur ruckelnd drehen und schwenken.

Rechner: 3000 MHz und 1 GB RAM - reicht das?
Welche Grafikkarte ist erforderlich?
Gibt's eine Hardwareanforderungsinfo von SF Prof. ?

Kann jemand diese Probleme bestätigen bzw. gibt's Einstellungstips?

Danke und Gruß
Martin

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GNikol
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Beiträge: 421
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erstellt am: 02. Okt. 2007 10:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für martin2 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Martin,

diese Erfahrung haben viele User gemacht, allerdings meist schon vor längerer Zeit - weil sie schon früher geupdatet haben.

Die .3Ds sind größer geworden, dementsprechend tut sich der SpinFire generell einiges schwerer in der Handhabung.
Ggf solltest Du unter Einstellung die Option "Nach Updates suchen" ausschalten ("Nie").
Der Import sollte allerdings generell schneller geworden sein, da die TTF-Foundation die aktuell schnellste am Markt ist. Einzige Einschränkung aus Erfahrung: grosse IGES-Flächen Dateien werden deutlich langsamer gelesen als IGES-Solids.

------------------
ciao
Germar  
[Moderation: Viewer allgemein, AutoVue, Project Reviewer, Spicer, SpinFire]

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martin2
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erstellt am: 02. Okt. 2007 11:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo nochmal!

Besten Dank für die Tips - mittlerweile gibt's noch mehr Probleme:
- Beim Einlesen von igs-Dateien werden Kreiskanten stark facettiert dargestellt - unser Erodierer kann bei ein und demselben Kreis vier verschiedene Durchmesser messen...

Beim Onlineupdate haben wir auf "Nie" gestellt - trotzdem will das Programm beim Öffnen von Dateien ständig ins Internet.
-> Mann, ist das Programm schlecht geworden!

Gruß
Martin!

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martin2
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erstellt am: 02. Okt. 2007 18:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo nochmal!

Zur Info: Mittlerweile lesen wir *.wrl-Dateien ein - damit ist die Performance und die Grafik einigermaßen ok.
... ins Internet will er immer noch ...

Gruß Martin

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