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Thema: benachbarte Geometrien verschmelzen (2895 mal gelesen)
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MichaelStein Mitglied
Beiträge: 2 Registriert: 14.10.2019
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erstellt am: 14. Okt. 2019 11:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Gegeben sind viele Geometrien und die Aufgabe ist es, benachbarte Geometrien zu einer zu verschmelzen. Die Funktion "Auflösen" leistet ähnliches, macht aber nur auf Basis gleicher Attribute diesen Verschmelzungsprozess. Alle bisher gefunden QGIS-Funktionen arbeiten immer mit Attributen, nicht mit Geometrien. Weiß jemand Rat ? Viele Grüße Michel Stein Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Bernd P Moderator cook-general
Beiträge: 3358 Registriert: 07.06.2001 AMD Ryzen 7 3700x, Radeon RX 570, W10-64bit, 32GB RAM, HP DJ T2300mfp, Maus:G700s, Sub:Infrastructure Design Suite, Office 365,
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erstellt am: 14. Okt. 2019 14:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für MichaelStein
servus, ohne Differenzierung, meist Attribute, was verbunden werden soll? Gibt es ein Beispiel? Geoverarbeitungswerkzeuge > Vereinigen, braucht aber Überschneidung. ------------------ <----- Bitte Systeminfo eintragen, warum siehst du hier. Schöne Grüsse aus der Steiermark Bernd P. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
LaPla Mitglied Landschaftsarchitekt / Geoinformatiker
Beiträge: 651 Registriert: 08.10.2004
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erstellt am: 15. Okt. 2019 17:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für MichaelStein
Hallo, Vektorgeometrie - Aggregieren:bei "Nach Ausdruck aggregieren(NULL um alle Objekte zu gruppieren" Dabei werden auch die Attribute aggregiert. oder Vektorgeometrie - Auflösen Dabei werden die Attribute nicht aggregiert. Fertig! Gruß Jörg ------------------ Infastructure Premium 2014 auf WIN7/16GB RAM/Grafik FireGL 1G Reserve: Infastructure Premium 2012(CIVIL/MAP/3D Design/Naviswork Simulate) Infastructure Premium 2013(CIVIL/MAP/3D Design/Infrastr. Modeler/Naviswork Simulate) [Diese Nachricht wurde von LaPla am 15. Okt. 2019 editiert.] [Diese Nachricht wurde von LaPla am 15. Okt. 2019 editiert.] [Diese Nachricht wurde von LaPla am 15. Okt. 2019 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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MichaelStein Mitglied
Beiträge: 2 Registriert: 14.10.2019
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erstellt am: 16. Okt. 2019 11:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Danke für die Anworten. Die zielführende Lösung war hier: (1) Vektorgeometrie "auflösen" = macht aus vielen Objekten genau 1 Objekt (2) Vektorgeometrie "mehr- zu einteilig" = mach aus dem einem Objekt soviele Objekt wie es einzelne, nicht berührende Objekte gibt. Grüße Michael Stein Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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