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Autor Thema:  Polygonkörper entspricht nicht genau dem idealisierten Teil (567 mal gelesen)
Kayanuma2010
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erstellt am: 13. Jan. 2017 11:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


ideal.jpg


Polygonkorper.jpg

 
Hallo,

ich arbeite gerade mit Design Simulation in NX10.

Ich habe mein 3D Teil idealisiert, d.h. leicht vereinfacht (siehe Anhang).
Nun wird ja ein Polygonkörper daraus erstellt, worüber mein Netz gelegt wird.

Leider bildet der Polygonkörper nicht ganz genau das idealisierte Teil ab (siehe Anhang).
Dememtsprechend kommt es zu einem fehlerhaften Netz.
Der Abstand von der Kante zum Anfang der Verrundung ist etwas über 0,1mm.
Es scheint, dass der Polygonkörper zu grob abgeleitet wird. Kann ich das irgendwie feiner einstellen oder ähnliches, so dass der Polygonkörper genau meinem idealisiertem Teil entspricht?

Vielen Dank schon mal im Voraus.

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