Ich sag's nur ungern, aber damit wirst Du leben müssen. Was in XM vermutlich der Umstellung auf DirectX geschuldet und für Einige einfach nur unschön war, wird in V8i wohl schon deswegen nicht mehr behoben werden, weil wir mit unterschiedlichen Modellen in verschiedenen Ansichten unterwegs sein können, und damit die Zuordnung des Punktes einfach nicht mehr machbar ist.
Hab das in V8 mal nachvollzogen (ist schon 'ne Weile her), er setzt tatsächlich den Zentrumspunkt auf den Tentativpunkt für jede Ansicht, über der das Scrollen per Maus erfolgt. Ob das so sinnvoll ist, darüber werden die Meinungen auseinander gehen, im 3D sicherlich; bei Leuten, die vorwiegend in verschiedenen Draufsichten arbeiten eher nicht. Vllt. waren auch hier die Benutzeranforderungen unterschiedlich, und man hat denen zugearbeitet,
die als erstes oder am lautesten hier gerufen haben (was leider noch viel zu oft die 2(,5)D Planer sind)
@Seni: die Tastenzuordnungen gehen immer rückgängig zu machen, wenn Links-Rechts-Kombi auf dem Tentativ lag, Du die Mitteltaste zuweist, dann weise doch einfach wieder Link-Rechts-Kombi zu. Löschen geht logischerweise nicht, die Funktion ist schließlich elementar.
Michael
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