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Autor Thema:  creo Elementanzahl verringern (826 mal gelesen)
eisen123
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Beiträge: 2
Registriert: 21.06.2016

erstellt am: 24. Jun. 2016 08:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ist es in ptc creo 3.0 möglich die Anzahl der Elemente aus dem ein Körper besteht zu verringern, wie zum Beispiel in catia mit dem dmu optimizer?
Meine erstellte Baugruppe ist zu groß um es in ein  anderes Programm zu importieren (als .obj)

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pacer_one
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Beiträge: 616
Registriert: 16.01.2004

HP Z420
Win 7 prof.
Creo 3.0

erstellt am: 24. Jun. 2016 09:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für eisen123 10 Unities + Antwort hilfreich


164346_schrumpfverpackungs-KE.jpg

 
du könntest versuchen auf einzelne Baugruppen das Schrumpfverpackungs-KE anzuwenden.
Ich selbst habe es noch nicht ausprobiert.

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hajowi
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Beiträge: 76
Registriert: 06.06.2004

Pro/E WF5, Creo 3.0, Catia V5, Solidworks 2016

erstellt am: 28. Jun. 2016 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für eisen123 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn ich dich richtig verstehe, dann hast du ein Wavefront OBJ-File exportiert und dabei zu viele Elemente erzeugt:

(1) Datei -> Kopie speichern -> Wavefront
(2) Koordinatensystem wählen

und jetzt wichtig

(3) Schrittgröße aktivieren und größer wählen oder auch mit Sehnenhöhe bzw. Winkelsteuerung spielen.

Die Geometrieannäherung durch die erzeugten Dreiecke wird dann entsprechend gröber und ist möglicherweise für die weitere Verwendung nicht mehr zu gebrauchen.


Alternative: Kleine Elemente wie kleine Radien/Fasen etc. rausnehmen und dann nochmal speichern. Dort werden die meisten Dreiecke erzeugt.

Generell: Wenn es nicht unbedingt sein muss, dann würde ich auch kein OBJ oder STL erzeugen, sondern mit Step oder .NEU arbeiten. Dann hast du anschliessend noch Geometrie mit der du etwas anfangen kannst.

Grüße
hajowi

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