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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  Kontinente auf Globus modelieren (2419 mal gelesen)
philipp86
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Beiträge: 9
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erstellt am: 02. Mai. 2014 19:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

habe ein Problem. Muss einen Globus mit Pro E WF 5 erntwerfen und sollte dabei die einzelnen Kontinente als eine Art Relieauf der Kugeloberfläche aufbringen. Für etwaige Antwort schonmals ein herzliches Dankeschön

LG
Philipp

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Trollo009
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erstellt am: 05. Mai. 2014 07:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für philipp86 10 Unities + Antwort hilfreich

Es ist eine sehr schöne Aufgabenstellung. Gefällt mir!

Ich bin mir nur nicht sicher, ob ProE dafür das richtige Programm ist.

Du solltest mal schildern, was konkret dein Problem ist. Sonst sind Antworten nur rein spekulativ.

Guido

------------------
The difference between fiction and reality is that fiction has to make sense. (Tom Clancy)

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ffabian1
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Industriedesigner


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erstellt am: 05. Mai. 2014 10:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für philipp86 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Philipp,

an sich ist das kein sehr großes Problem. Die Frage ist dabei nur, wie viel
Zeit du investieren möchtest ;-)

Rein technisch würde ich das so angehen:

- Kugel rotieren
- Konturen als Skizze erzeugen und je nachdem entweder auf die Kugel projizieren oder wickeln
- Offset der Kugelfläche "mit Schräge" und über "Kante verwenden" die Konturen abgreifen

Als Tip für die Erzeugung der Skizzen:
Lege dir eine Weltkarte als Textur auf eine Fläche, dann kannst du die Konturen in der Skizze
"abpausen"...

Viel Spaß und Erfolg!
Felix

Ach ja: Bitte fülle deine Sysinfo aus! Dann wissen eventuell Helfende, ob es sich lohnt dir eine
Datei zu erzeugen oder ähnliches...

------------------
-->   X   <-- Hier Bohren für neuen Monitor


Fabian Industrie-Design

[Diese Nachricht wurde von ffabian1 am 05. Mai. 2014 editiert.]

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philipp86
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Beiträge: 9
Registriert: 02.05.2014

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Zitat:
Original erstellt von Trollo009:
Es ist eine sehr schöne Aufgabenstellung. Gefällt mir!

Ich bin mir nur nicht sicher, ob ProE dafür das richtige Programm ist.

Du solltest mal schildern, was konkret dein Problem ist. Sonst sind Antworten nur rein spekulativ.

Guido


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KB-BLUST
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Genau so!

..wuerde nur erst mal Alles ueber Flaechen machen, anstatt Volumen, bietet mehr Moeglichkeiten der Manipulation, wenns Probleme gibt..

Anschliessend Elemente zu Volumen konvertieren

Gruss


------------------
   KB-BLUST   

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korrosiv
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Globus2.JPG


Globus1.jpg

 
sollte dann so was rauskommen ?? das Volumenmodell ist mit Inventor erstellt worden

mfG Korrosiv

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philipp86
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Hallo Korrosiv,

Hammer Arbeit!!. Ja so etwas in der Richtung wäre super. Habe jetzt die Kontinente über Splines nachgezeichnet. Wollte es anschließend wickeln. ProE erkennt jetzt die Splines leider nicht als Fläche. Vielleicht hat einer von eine Idee wie das klappen könnte.

LG

Philipp

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philipp86
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erstellt am: 07. Mai. 2014 23:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Fabian,

danke für dein Feedback.  .Habe eine Weltkarte als jpeg. ins ProE über den Farbeditor auf eine extrudierte Rechteckfläche projeziert und anschließend "abgepaust". Nun habe ich für das Abpausen Splines im Skizzierer verwendet und wollte dann anschließend diese Grafik über eine Versatzebene auf die gekrümmte Kugeloberfläche wickeln. Dies hat aber leider noch nicht funktioniert. Vielleicht hast du ja eine Idee oder ein Ansatz, wie dieses Problem in den Griff zu bekommen wäre. Hab Dank für deine Antwort.

LG

Philipp

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KB-BLUST
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Konstruktionsdienstleister/Consulting


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erstellt am: 08. Mai. 2014 08:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für philipp86 10 Unities + Antwort hilfreich

Was ist mit projizieren? ...nach Richtung oder senkrecht zur Kugelflaeche.

Geht nicht? Hab grad kein ProE oder Creo zur Hand, hab aber so was mal mit Wildfire 2 gemacht, hat mit projizieren gefunzt.

Gruss

------------------
   KB-BLUST   

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