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Autor Thema:  Fehler im Blockeditor/ MINUS(-) Wert in X-Achse (1090 / mal gelesen)
Lukas caFM
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AutoCad Map 3D 2017

erstellt am: 20. Dez. 2016 14:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Blockeditor.png

 
Fehler im Blockeditor!

Ich habe einen Plan bekommen mit verschieden Blöcken. Dort findet sich folgender Fehler auf:

Das Zeichenelement schaut im Blockeditor gleich wie in der Zeichnung aus, dadurch sollte die X und Y Achse positive sein, sprich das Zeichenelement ist nicht gespiegelt. Dies stimmt aber nicht, wie man es im angefügten Bild erkennen kann.

Hat jemand schon erfahrungen mit dieses Fall bzw. weiß eine Lösung wie man dass wieder richtig stellen kann?

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cadffm
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erstellt am: 20. Dez. 2016 15:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lukas caFM 10 Unities + Antwort hilfreich

Bevor man sich die Arbeit für dich macht:
Du hast nicht zufällig IRGENDEIN Tool oder Bearbeitungsfunktion auf eine Blockreferenz eines dynamischen Blockes losgelassen?
a´la dynBlock2static ?

Anssonsten würde ich zunächst nachsehen wie der (echte) Blockname lautet:
Befehl LISTE auf die Blockreferenz anwenden und nachsehen on unter "Blockname"
noch ein Eintrag "Unbekannter Name:" folgt oder nicht.

------------------
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jupa
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erstellt am: 20. Dez. 2016 15:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lukas caFM 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Lukas caFM:
Fehler im Blockeditor!

Eine Beispieldatei hochladen wäre nicht schlecht ...


Jürgen

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Bildung kommt nicht vom Lesen, sondern vom Nachdenken über das Gelesene. (Carl Hilty)

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Lukas caFM
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AutoCad Map 3D 2017

erstellt am: 20. Dez. 2016 15:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Nein, es sind keine dynamischen Funktionen im Block vorhanden!
Ich hatte keine Tool`s zum bereinigen oder vom Dynamischen zu statischen Block umwandeln verwendet.

Der Blockname hat sich nicht verändert.

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Lukas caFM
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AutoCad Map 3D 2017

erstellt am: 20. Dez. 2016 15:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


BlockeditorFehler.dwg

 
Hallo im Anhang findest du eine Beispiel Datei!

PS: Die Blöcke die sich in der Datei finden lassen, sind alle eine Blockart (gleicher Blockname).

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cadffm
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erstellt am: 20. Dez. 2016 15:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lukas caFM 10 Unities + Antwort hilfreich

Es fällt mir bei deinem Posting schwer die Antwort auf meine Frage heraus zu lesen 
Also: LISTE zeigt diesen Eintrag bei dieser Blockreferenz nicht an, so durfte ich dies doch verstehen nehme ich an.
Mit dieser DWG,mit der einen Blockreferenz, wird dir sicher auch gesagt werden können wie es
sich mit dieser unerwarteten Darstellung verhält.

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cadffm
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Zitat:
Original erstellt von Lukas caFM:
Hallo im Anhang findest du eine Beispiel Datei!

Huch, hatte ich nicht mitbekommen.

Deine Blockreferenzen "rot" sind in einem anderen Koordinatensystem erstellt worden,
das ist der Knackpunkt(keine davon im WKS).

Zum nachvollziehen:
BKS:WKS
DRSICHT:WKS
EINFÜGE 1x1 mit Drehung 0

Nun erneut:
BKS:Y 180° (Ich spiegel die Arbeitsebene um die Y-Achse um 180°)
EINFÜGE 1x1 mit Drehung 0

Einmal sieht man das Objekt von Vorne, einmal von Hinten, sozusagen

Nachtrag: Du kannst auch BKS mit der Option BKS nutzen und dann DRSICHT auf aktuelles BKS ausrichten.
Nun siehst du Lotrecht auf dein Objekt und so schaut es dann auch wieder "richtig" aus.. von vorne.

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jupa
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erstellt am: 21. Dez. 2016 09:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lukas caFM 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von cadffm:


Nachtrag: Du kannst auch BKS mit der Option BKS nutzen und dann DRSICHT auf aktuelles BKS ...


... BKS mit der Option Objekt nutzen ...


Jürgen

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Lukas caFM
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erstellt am: 21. Dez. 2016 12:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke das funktioniert!

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