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Autor Thema:  Basis-/Einfügepunkt im Blockeditor (684 mal gelesen)
deadmau5er
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erstellt am: 27. Okt. 2016 15:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

gibt es eine Möglichkeit, den Basispunkt innerhalb des Blockeditors anzeigen zu lassen?
Ohne einen neuen Basispunkt vergeben zu müssen.

Ich würde gerne den Punkt sehen, wo der Block den Einfügepunkt liegen hat nachdem ich diesen erstellt habe.


Viele dank im voraus.

Gruß Marcel

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cadffm
Moderator
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erstellt am: 27. Okt. 2016 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für deadmau5er 10 Unities + Antwort hilfreich

Im Blockeditor ist nur das WKS zulässig, also ist es 0,0,0 (wenn keine BlockbasispunktPARAMETER gesetzt ist=dynamische Funktion)

Wenn man, wie ich, sich das BKS-Symbol am Ursprungspunkt anzeiogen lässt,
so hast du automatisch die Anzeige deines Basispunktes.

Falls das bei dir nicht zutrifft: Ganz dumm eine Linie von/nach 0,0,0 erstellen..

------------------
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deadmau5er
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erstellt am: 27. Okt. 2016 15:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen dank 

Über das BKS hat es geklappt... warum kam ich nur nichts selbst drauf xD...


Gruß

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