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Autor Thema:  Für Material gesperrten Layer entsperren? (717 mal gelesen)
Polly24
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Beiträge: 1
Registriert: 13.08.2016

Macbook Air, Max OS X El Capitan,
AutoCad 2015

erstellt am: 13. Aug. 2016 21:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Liebe alle,

ich benötige dringend Hilfe bei einem Studienprojekt. Leider rückt der Abgabetermin näher, sodass ich unbedingt auf Eure Hilfe angewiesen bin.

Zu meinem Problem:
Ich habe mit den Bauelementen einer fremden DWG-Datei etwas Neues erstellen sollen. Daher habe ich die bestehenden Elemente einer Datei schlicht kopiert und neu zusammengesetzt. Als ich nun Materialien hinzufügen wollte, war das nicht möglich. Dabei ist mir aufgefallen, dass alle meine Bauteile auf dem "fremden" Layer liegen. Selbstgebaute Körper kann ich mit Material versehen. Ich frage mich nun, wie ich auch auf den "fremden" Layer in so weit zugreifen kann, dass ich Materialien hinzufügen kann. Der Layer ist natürlich nicht gesperrt, das habe ich mehrfach überprüft.

Ich wäre für Hilfe wirklich sehr dankbar.
Beste, aber sehr verzweifelte Grüße,
Polly

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jupa
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ruheständler


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Beiträge: 6050
Registriert: 16.09.2004

Windows 10 64bit, ACAD Rel. 14 - ACAD 2023

erstellt am: 14. Aug. 2016 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Polly24 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Polly,

Deine Problembeschreibung läßt viele Fragen offen.
- Aus welcher Quelle werden die Bauteile entnommen (mit welchem Programm wurde die Quelldatei erzeugt)?
- Wie (mit welcher Methode/welchem Befehl) werden die Bauteile kopiert. Arbeitest Du möglicherweise mit Externen Referenzen?
- Soll das neue Material dem Bauteil direkt oder über den Layer zugewiesen werden. Wie machst Du das konkret?
- Was ist unter "Als ich nun Materialien hinzufügen wollte, war das nicht möglich." zu verstehen, Was konkret geht nicht.
- ...

Am besten, Du lädst mal eine (besser zwei) Beispieldatei(en) hoch. Deine neu zu erstellende Datei und die Quelldatei. Kannst bei Bedarf alles bis auf jeweils ein Bauteil rauslöschen.


Jürgen

------------------
Bildung kommt nicht vom Lesen, sondern vom Nachdenken über das Gelesene. (Carl Hilty)

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