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Autor Thema:  Werkzeugkastenbefehl aufrufen (775 mal gelesen)
joeycool
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erstellt am: 19. Jul. 2012 11:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin,

wenn ich Befehlsfolgen, die ich auf einigen Buttons liegen habe, nacheinander abspielen will, könnte ich mir natürlich einen neuen Button bauen, in dem alles hintereinander dranhängt (wird aber sehr unübersichtlich und unstrukturiert).

Ich könnte auch alles in eigene Lipssss hineinpacken, und eine von der anderen aufrufen lassen.

Geht es aber auch, daß ich in einem Makro, ersatzweise auch in einem Lisp, einen weiteren Werkzeugkastenbefehl direkt aufrufe? Dachte erst, das geht mit execute, aber nach meine Unterlagen ist das was für externe Befehle...

Geht da was?

Joeycool

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cadffm
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erstellt am: 19. Jul. 2012 12:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für joeycool 10 Unities + Antwort hilfreich

"Werkzeugkastenbefehl" ist ein scönes Wort, aber es ist eben kein Befehl der da hinterlegt ist (sondern ein Makro) und somit: Nein, geht nicht.

------------------
CAD.de System-Angaben  -  CAD on demand  -  User:FAQ(Acad)

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joeycool
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Ingenieur TGA


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erstellt am: 19. Jul. 2012 15:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Na gut,
muss es dann halt anders lösen

Danke
Joeycool

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