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Thema: Rendern - Himmelshintergrund - Perspektive (3016 mal gelesen)
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Dienstag Mitglied
Beiträge: 25 Registriert: 19.01.2012 CPU intel(R) Core(TM) i5 3.30GHz<P>Arbeitsspeicher: 8 GB <P>Grafik: Nvidia Quadro FX580<P>System: Windows 7 Ultimate<P>Software: Autocad 2011 Adobe CS4
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erstellt am: 13. Mrz. 2012 23:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Forum, ich will Lagepläne und Ansichten - also orthogonale Ansichten - rendern. Himmelshintergrund und Beleuchtung steht aber offenbar nur für perspektivische Ansichten zur Verfügung. Wenn ich z.B. eine Draufsicht im Ansichtsfenster einstelle und im Viewcube-Kontextmenü Parallel gewählt habe, schaltet sich der Himmel automatisch ab. Desgleichen bei Perspektive mit Ortho-Flächen (Wozu ist das eigentlich gut?) Ich möchte Ansichten und Lagepläne mit gerendertem Schatten und Orthogonalen Strichzeichnungen überlagern. Hat jemnand eine Idee? Grüsse, F. Bender Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
snoopyonline Mitglied Architekt
Beiträge: 192 Registriert: 17.05.2003
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erstellt am: 14. Mrz. 2012 10:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Dienstag
Zu deinem gewünschten Ziel fallen mir spontan zwei mögliche Lösungsansätze ein. Die einfachere Variante - sofern man auf "echte Schatten" mit indirektem Licht und realer geografischer Position / Sonnenstand Datum+Uhrzeit verzichten kann: statt des Himmelslichts ein Fernlicht (auch über Rendern - Licht erstellen bzw. "_distantlight" fürs Licht und "_lightlist" fürs spätere Wiederauswählen) einfügen und alle AutoCAD Warnhinweise so bestätigen, dass Vorgabebeleuchtung aus und Fernlichter OK sind. Den Sonnenwinkel muss man dabei natürlich selbst über den Lichtvektor anpassen und die Fernlichter werfen leider auch ziemlich schwarze Schatten. Dafür funktioniert das Ganze aber auch in isometrischen Ansichten. Der zweite "Trick" wäre: Eine ziemlich entfernte Kamera (Kameraposition z.B. XYZ 0,0,1000 und Kameraziel z.B. XYZ 0,0,0 ) mit hoher Brennweite (600 war bei mir max.) positionieren und mit Himmel-Hintergrund und eingeschalteter Sonne rendern) Wichtig bei beiden Varianten: du brauchst natürlich auch eine Grundfläche als realen Körper, welcher den Schatten auch "empfangen" kann.
------------------ http://www.sebastian-schild.de [Diese Nachricht wurde von snoopyonline am 14. Mrz. 2012 editiert.] [Diese Nachricht wurde von snoopyonline am 14. Mrz. 2012 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Dienstag Mitglied
Beiträge: 25 Registriert: 19.01.2012 CPU intel(R) Core(TM) i5 3.30GHz<P>Arbeitsspeicher: 8 GB <P>Grafik: Nvidia Quadro FX580<P>System: Windows 7 Ultimate<P>Software: Autocad 2011 Adobe CS4
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erstellt am: 14. Mrz. 2012 17:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Virsing Mitglied Zeichenbüro, Niederösterreich
Beiträge: 196 Registriert: 02.09.2008 ACAD, ACA 2012
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erstellt am: 15. Mrz. 2012 08:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Dienstag
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Dienstag Mitglied
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erstellt am: 16. Mrz. 2012 16:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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snoopyonline Mitglied Architekt
Beiträge: 192 Registriert: 17.05.2003
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erstellt am: 16. Mrz. 2012 16:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Dienstag
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Virsing Mitglied Zeichenbüro, Niederösterreich
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erstellt am: 19. Mrz. 2012 08:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Dienstag
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