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Autor Thema:  Kann Layer wg unsichtbaren Elementen nicht löschen? (2996 mal gelesen)
PHeimann
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erstellt am: 17. Jan. 2012 12:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
wir haben hier eine dwg die uns echt schafft.   In dieser sind 2 Layer, die lt. Schnellauswahl noch Elemente enthalten, welche aber nicht sichtbar bzw. wählbar sind. Meine Vermutung ist, dass die Objekte durch Blockreferenzen mit diesen Layern verbunden sind. Muss ich wirklich jeden einzelnen Block der Zeichnung öffnen und auf meine Layernamen kontrollieren, oder gibt es einen einfacheren Weg?

Gruß
Petra

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cadffm
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erstellt am: 17. Jan. 2012 12:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PHeimann 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn die Schnellauswahl Objekte anbietet dann sind es TopLevel Elemente im aktuellen Bereich,
dann kannst du diese nach der Schnellauswahl auch löschen, Ausschneiden etc.

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PHeimann
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erstellt am: 17. Jan. 2012 12:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Sorry,
manchmal bin einfach zu schnell. Hätte noch schreiben müssen, dass wir natürlich wissen möchten um was für Objekte es sich handelt bevor wir sie löschen. Könnten ja wichtig sein. Aber wir können sie einfach nicht sehen. Das ist es worum es hauptsächlich geht, um die Identifizierung!!

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cadffm
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erstellt am: 17. Jan. 2012 12:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PHeimann 10 Unities + Antwort hilfreich

CADwiesel.de - kostenloses Programm "NoShow" testen
(und bitte sorgsam damit umgehen  )

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KlaK
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werden die über Liste angezeigt? Bzw. kannst Du sie in eine neue Zeichnung kopieren?

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PHeimann
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Danke erstmal für die Antworten.
Mit NoShow konnten die Objekte sichtbar gemacht werden (wo auch immer sie sich vorher versteckt hatten ).
Nach Ändern der Eigenschaften war es dann auch möglich diese zu identifizieren.
Danke cadffm, du hast gleich mehrere Mädels glücklich gemacht.

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ATOF
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Ich zeichne dann einfach etwas auf dem Layer, und lösche den Layer mit _laydel öder laylösch.

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CADdog
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Zitat:
Original erstellt von ATOF:
Ich zeichne dann einfach etwas auf dem Layer, und lösche den Layer mit _laydel öder laylösch.

dann wird es aber eben schwierig mit
Zitat:
Original erstellt von PHeimann:
...dass wir natürlich wissen möchten um was für Objekte es sich handelt bevor wir sie löschen. Könnten ja wichtig sein. Aber wir können sie einfach nicht sehen. Das ist es worum es hauptsächlich geht, um die Identifizierung!!


------------------

Gruß Thomas
CADdog, the dog formerly known as TR

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ATOF
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erstellt am: 28. Jan. 2012 23:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PHeimann 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich lösche sowas eigentlich immer gnadenlos.
Wäre es nicht möglich, den Layerinhalt mittels dxfout
(natürlich filtriert) zu isolieren?
Man bräuchte dann nur in der ASCII-Datei nachlesen,
was sich noch auf dem Layer befindet.

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Dipl.-Ing. / Bachelor / Master Maschinenbau (m/w/d)
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ATOF
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erstellt am: 28. Jan. 2012 23:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PHeimann 10 Unities + Antwort hilfreich

Oops, frisch bin ich hier und bedanke mich sehr.

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