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Autor Thema:  Extrusion direction bei Kreisen (1402 mal gelesen)
Benny4
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AutoCAD 2013
WIN 7 x64 SP1

erstellt am: 09. Nov. 2011 17:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

weiß net ob ich hier richtig bin, fand kein besseres Forum. Also mein Problem:

Ich habe einen Kreis in einer Zeichnung der folgende Eigenschaften in AutoCAD aufweist:
Zentrum X: 130.6004
Zentrum Y: 102.0681
Zentrum Z: 23.5
Radius: 10
Normal X: -0.6020
Normal Y: -0.7985
Normal Z: 0.000

Nun wenn ich diesen in eine DXF-Datei speichere, um die Daten weiterzuverarbeiten hat der Kreis in der DXF-Datei folgende Werte:

Zentrum X: 42.83299999999999
Zentrum Y: 23.5
Zentrum Z: -160.124
Radius: 10
Normal X: -0.6020
Normal Y: -0.7985
Normal Z: 0.000

Meine Frage:
Wie kommt AutoCAD zu den Werten in der DXF-Datei? Es hat mit den Normalen X, Y un Z zu tun, denn wenn ich diese auf X=0, Y=0, und Z=1 setze hat der Kreis auch in AutoCAD die Werte die in der DXF-Datei angezeigt werden. Nur wie kann ich diese Werte jetzt umrechnen?


Danke für eure Hilfe!

------------------
Grüsse Benny

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MartinKern
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erstellt am: 09. Nov. 2011 17:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Benny4 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!
Kannst du die Datei mal hochladen? Ich kann den Fehler beim besten Willen nicht nachstellen. Egal was ich mache, dass dxf hat immer die selben Werte.
Gruß,
Martin

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cadffm
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erstellt am: 09. Nov. 2011 17:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Benny4 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn der Hochzugsvektor (siehe auch die Auswertungmit dem Befehl LISTE bei dem Kreis)
würde ich in Lisp mit der Funktion TRANS umrechnen.

(@Martin drehe einen Kreis mit 3DDREHEN)

------------------
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Benny4
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AutoCAD 2013
WIN 7 x64 SP1

erstellt am: 09. Nov. 2011 18:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke schon mal für die Antworten.

Das Problem ist dass ich die Daten außerhalb von AutoCAD umrechnen muss, also dass ich die Formel dazu brauche.

------------------
Grüsse Benny

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MartinKern
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erstellt am: 09. Nov. 2011 19:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Benny4 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!
@cadffm
Das habe ich gemacht, um die X und um die Y-Achse. Damit ich auch einen Wert erhalte. Ich erhalte jedoch keinen Unterschied beim dxf
Alle Werte sind gleich.
Gruß,
Martin

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cadffm
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良い精神




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erstellt am: 09. Nov. 2011 23:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Benny4 10 Unities + Antwort hilfreich


Hochzugsvektor123424.jpg

 
Man kann das aktuelle BKS auch so geschickt einstellen das im Eigenschaften-Fenster "zufällig"
die gleichen Werte wie in der DXF-stehen (Objektkoordinatensystem), aber das schließe ich hier
mal aus und denke das du irgend wie falsch abgebogen bist beim testen ?

 

------------------
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Benny4
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erstellt am: 10. Nov. 2011 08:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Und wie man das extern verrechnen kann, weiß da jemand weiter?

------------------
Grüsse Benny

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cadffm
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erstellt am: 10. Nov. 2011 10:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Benny4 10 Unities + Antwort hilfreich

Normalenvektor

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