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Autor Thema:  Blockdrehung kopieren (2417 mal gelesen)
erbschen
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Zeichnerin für Elektrotechnik


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erstellt am: 01. Jun. 2011 11:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallöle Forum,

gibt es eine Möglichkeit die Drehung eines Blocks auf einen anderen zu kopieren. So wie bei Eigenschaften kopieren. Nur übernimmt man dabei leider nicht die Drehung.

Hat Jemand eine Idee???

GLG

erbschen

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cadffm
Moderator
良い精神




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System: F1
und Google

erstellt am: 01. Jun. 2011 11:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für erbschen 10 Unities + Antwort hilfreich

Programmiert hat man das in 3 Zeilen, oder einer recht langen, aber in dem Fall würde ich doch
Copy&Paste + das Eigenschaftenfenster vorschlagen - so oft sollte dieses Vorhaben während der
Bearbeitung ja nicht vorkommen imho .

------------------
CAD.de System-Angaben  -  CAD on demand  -  User:FAQ(Acad)

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Dig15
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. für Markscheidewesen und Geodäsie



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Beiträge: 5833
Registriert: 27.02.2003

DWG TrueView 2014

erstellt am: 01. Jun. 2011 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für erbschen 10 Unities + Antwort hilfreich

Persönlich würde ich über SAUSWAHL alle gewünschten Blöcke markieren (lassen) und dann die Drehung im Eigenschaftenfenster ändern.

------------------
Viele Grüße Lutz

Glück Auf!

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Dorfy
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Double-Dipl.-Ing. Bleistiftanspitzer


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erstellt am: 01. Jun. 2011 13:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für erbschen 10 Unities + Antwort hilfreich

na weil es nur 3 Zeilen sind  ...

Code:
(defun c:Dreh (/ vlaobj vla-obj ang)
  (and (setq vlaobj  (vlax-ename->vla-object (car (entsel "\nDrehung von: ")))
    ang    (vlax-get-property vlaobj 'Rotation)
    vla-obj (vlax-ename->vla-object (car (entsel "\nDrehung auf: ")))
      )
      (vlax-property-available-p vla-obj 'Rotation)
      (vlax-put-property vla-obj 'Rotation ang)
  )
  (princ)
)

------------------
Mfg Heiko

Elefantenjagd in Afrika
"... LISP-Programmierer bauen einen Irrgarten aus Klammern und hoffen, dass sich der Elefant darin verirrt..."

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erbschen
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erstellt am: 01. Jun. 2011 15:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Heiko,

das ist ja ganz lieb von Dir gewesen, aber es funktioniert nicht.

Das war unsere Konversation:

Befehl: DREH
Drehung von: ; Fehler: no function definition: VLAX-ENAME->VLA-OBJECT
Befehl:
Befehl: *Abbruch*

Liebe Grüße

Ulli

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Dorfy
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Double-Dipl.-Ing. Bleistiftanspitzer


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AutoCad2007, ProE, HiCad

erstellt am: 01. Jun. 2011 15:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für erbschen 10 Unities + Antwort hilfreich

setz mal ein
(vl-load-com)
davor!

ich lad es standardmäßig immer mit, deshalb fehlt es immer im Code...

------------------
Mfg Heiko

Elefantenjagd in Afrika
"... LISP-Programmierer bauen einen Irrgarten aus Klammern und hoffen, dass sich der Elefant darin verirrt..."

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erbschen
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Zeichnerin für Elektrotechnik


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erstellt am: 01. Jun. 2011 16:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Du bist total supi......

ES FUNKTIONIERT!!!!

Und ich bin angehende Programmiererin.... Habe es geschafft selbständig das geschriebene Kürzel zu kopieren und einzufügen.

Der Lisp kommt in meinen Standart Appload. GEIL!!!


Wenn Du mal in Nürnberg bist, hast Du nen Kaffee bei mir gut.

DANKE HEIKO!!!


GLG

Ulli

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erbschen
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Zeichnerin für Elektrotechnik


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erstellt am: 27. Mai. 2013 14:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Forum, Hi Heiko,

So lange hat mein Dreh-Befehl funktioniert. War echt klasse mit uns beiden. Aber seit ich einen neuen PC habe läuft es nicht mehr 

Das ist der LISP:
(vl-load-com)
(defun c reh (/ vlaobj vla-obj ang)
  (and (setq vlaobj  (vlax-ename->vla-object (car (entsel "\nDrehung von: ")))
    ang    (vlax-get-property vlaobj 'Rotation)
    vla-obj (vlax-ename->vla-object (car (entsel "\nDrehung auf: ")))
      )
      (vlax-property-available-p vla-obj 'Rotation)
      (vlax-put-property vla-obj 'Rotation ang)
  )
  (princ)
)

Das sagt ACAD zu mir
Befehl: dreh
Drehung von: ; Fehler: Fehlerhafter Argumenttyp: lentityp nil

Wer kann mir helfen???
Es schreibt ein trauriges Erbschen aus dem regnerischen Franken 


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Bernd10
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erstellt am: 28. Mai. 2013 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für erbschen 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo erbschen,

Zitat:
Original erstellt von erbschen:

Das sagt ACAD zu mir
Befehl: dreh
Drehung von: ; Fehler: Fehlerhafter Argumenttyp: lentityp nil

Unter AutoCAD 2012 habe ich diesen Fehler nicht. Leider kann ich es unter 2013 nicht testen.

Viele Grüße
Bernd

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erbschen
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Zeichnerin für Elektrotechnik


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erstellt am: 28. Mai. 2013 08:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Schade.....!

Kann mir jemand anders aus dem Forum helfen.

Danke Trotzdem Bernd


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Andreas Kraus
Mitglied
Elektrotechniker


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Beiträge: 1356
Registriert: 11.01.2006

Win 10
ACAD 2022

erstellt am: 28. Mai. 2013 09:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für erbschen 10 Unities + Antwort hilfreich

Unter 2014 gibts auch keinen Fehler, aber ich hatte ja hier
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum145/HTML/003898.shtml#000000
auch etwas, dass nur in 2013 nicht ging.

Ich glaub das liegt an der Version.

------------------
Geht nicht, gibts nicht

Gruß
Andreas

http://kraus-cad.de

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Caladia
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erstellt am: 28. Mai. 2013 10:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für erbschen 10 Unities + Antwort hilfreich

Bei mir kommt diese Fehlermeldung... aber nur, wenn man daneben klickt.    Dann ist es aber auch egal mit welcher Version.
Solange man den Block trifft, dreht der sich bei mir auch und es gibt keine Fehlermeldung, auch egal mit welcher Version.
(Getestet unter 2012, 2013 + 2014)

------------------
Gruss
Caladia

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erbschen
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erstellt am: 26. Jul. 2016 09:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Ihr Lieben,

so jetzt funktioniert aus undefinierbaren Gründen mein "Drehen"-Befehl wieder nicht mehr.... Ich klicke auch nicht daneben...

Habe das Lisp neu geladen aber ich bekomme immer die Fehlermeldung

"; Fehler: no function definition: VLAX-ENAME->VLA-OBJECT"

Der Lisp ist wie folgt:

vl-load-com)
(defun c reh (/ vlaobj vla-obj ang)
  (and (setq vlaobj  (vlax-ename->vla-object (car (entsel "\nDrehung von: ")))
    ang    (vlax-get-property vlaobj 'Rotation)
    vla-obj (vlax-ename->vla-object (car (entsel "\nDrehung auf: ")))
      )
      (vlax-property-available-p vla-obj 'Rotation)
      (vlax-put-property vla-obj 'Rotation ang)
  )
  (princ)
)

GLG aus Franken

erbschen

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Kuschelfee
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erstellt am: 26. Jul. 2016 12:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für erbschen 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn ich mir deinen Code ansehe fällt mir auf das am Anfang eine Klammer fehlt
Code:
(vl-load...

und der doppeltpunkt hinter c
Code:
(defun c:reh...

Wenn ich diese bei mir integriere funktioniert deine Lisp bei mir ohne Fehlermeldung:
hier der korregierte Code

Code:
(vl-load-com)
(defun c:reh (/ vlaobj vla-obj ang)
  (and (setq vlaobj  (vlax-ename->vla-object (car (entsel "\nDrehung von: ")))
    ang    (vlax-get-property vlaobj 'Rotation)
    vla-obj (vlax-ename->vla-object (car (entsel "\nDrehung auf: ")))
      )
      (vlax-property-available-p vla-obj 'Rotation)
      (vlax-put-property vla-obj 'Rotation ang)
  )
  (princ)
)

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Bigggi
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erstellt am: 27. Jul. 2016 09:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für erbschen 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Erbschen,

ich arbeite sehr gern hiermit:
http://ww3.cad.de/foren/ubb/uploads/Britt/_drehwinkel-klonen.lsp.txt

Es funktioniert nicht nur für Blöcke, sondern auch für Texte, Mtexte und Linien...
Vielleicht hilft dir das ja.
Gruß, Bigggi

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erbschen
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Hi Biggi,

vielen Lieben Dank, Dein Drehwinkel Klonen funktioniert Top.....

Sehr hilfreich bei runden Gebäuden.

Hast nen Kaffee in Franken gut     


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Rembetiko
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CAD-Konstrukteur


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erstellt am: 27. Jul. 2016 13:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für erbschen 10 Unities + Antwort hilfreich

Schicke Funktion, gibt ein paar Punkte :-)

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*So spielt das Leben sagte der Clown und malte sich ein Lächeln ins Gesicht*

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