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Autor Thema:  Lisp Layer aktivieren (3375 mal gelesen)
scaleo2405
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AutoCad Map 2008
Autocad Civil 3D 2011

erstellt am: 08. Mrz. 2011 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe ein script geschrieben welches mir Blöcke in die Zeichnung einfügt. Nun liegen diese aber auf verschiedenen Layern. Gibt es die Möglichkeit vorher den Layer festzulegen, auf welchen der Block eingefügt werden soll. Die Layer sind vorhanden.

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Ex-Mitglied

erstellt am: 08. Mrz. 2011 11:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

Code:
(command "_-layer" "_se" "0" "")

- alfred -

------------------
www.hollaus.at

CADmium
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Registriert: 30.11.2003

Hinweis: Meine Mitarbeit auf CAD.DE ist fakultativ, unentgeltlich und beruht nur auf einem ausgeprägtem Helfersyndrom.

erstellt am: 08. Mrz. 2011 11:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für scaleo2405 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von a.n.:
Hi,

Code:
(command "_-layer" "_se" "0" "")

- alfred -


besser

Code:
(command "_-layer" "_m" "0" "")

dann wird der Layer nicht nur gesetzt, sonder auch erzeugt, wenn nicht vorhanden.


------------------
  - Thomas -          
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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wronzky
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System:
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http://www.archi.de

erstellt am: 08. Mrz. 2011 12:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für scaleo2405 10 Unities + Antwort hilfreich

@ Cadmium: dann zeig mir mal eine Zeichnung, in der Layer 0 nicht vorhanden ist...

Grüsse, Henning

------------------
Henning Jesse
VoxelManufaktur
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  http://www.voxelman.de

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CADmium
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erstellt am: 08. Mrz. 2011 12:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für scaleo2405 10 Unities + Antwort hilfreich

:dream  .. es ging ums prinzipielle und nicht um Layer "0" ... der wurde im Eingangspost auch nicht explizit nachgefragt ....

.. dachte das wäre klar ...

------------------
  - Thomas -          
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cad4fun
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erstellt am: 08. Mrz. 2011 13:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für scaleo2405 10 Unities + Antwort hilfreich

Such im Netz nach blocklayer.lsp

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CADmium
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erstellt am: 08. Mrz. 2011 13:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für scaleo2405 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von cad4fun:
Such im Netz nach blocklayer.lsp

Welches denn ??

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cad4fun
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CADmium
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Hat auch seine Nachteile, CSV-Datei muss gewartet werden, da beim Einfügen immer alle möglichen Layer hineingeschrieben werden. Wirst beim Testen ja sehen und wie ich Dich einschätze wird es wohl bald eine verbesserte Version geben.   

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CADmium
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erstellt am: 08. Mrz. 2011 16:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für scaleo2405 10 Unities + Antwort hilfreich

nö (nicht von mir aus) ... also ne Blocknamenspezifische Command-Reaktor-Programmierung halte ich etwas für übertrieben ... es sei denn, man hat nicht so viele und immer die gleichen Blöcke. Aber dann gibts dafür die Paletten ...

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tlraum
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erstellt am: 17. Okt. 2012 10:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für scaleo2405 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo, kann man diesen Code auch in einen Button direkt in Autocad reinprogrammieren, ohne eine LISP schreiben zu müssen?

LG, Roland

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CADmium
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Maschinenbaukonstrukteur




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erstellt am: 17. Okt. 2012 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für scaleo2405 10 Unities + Antwort hilfreich

du kannst
(command "_-layer" "_m" "0" "")
ach gleich als Buttonmakro verwenden ... ist trotzdem Lisp.
du kannst aber auch _-layer;_m;0; nehmen


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Also ich finde Unities gut ...
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