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Autor Thema:  attribute abändern (4247 mal gelesen)
domda0
Mitglied



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Beiträge: 149
Registriert: 21.04.2004

erstellt am: 18. Jul. 2008 10:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

hab einen block bei dem ich das attribut ändern muss,
beim Block handelt es sich nur um ein Symbol und einem Attributstext
der im Architekturplan nach Situierungsmöglichkeit platziert wird.

Da sich attribute ja nur nach battman und synchronisieren ändern,
stellt das Battman Tool ja alle Texte wieder auf die Ausgangsposition zurück.

Jetzt müsste ich für 800 Symbole den Text wieder an die richtigen Pos. hinziehen.

Kann ich irgendwie das Atribut ändern (in meinem Fall die Farbe von "vonLayer" auf "7" setzen)
ohne dass die Pos. des Textes beim sychronisieren sich ändert.

Danke vorab !!


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tunnelbauer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Bauingenieur



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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

Sie nannten ihn google.

erstellt am: 18. Jul. 2008 11:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für domda0 10 Unities + Antwort hilfreich

Weiß jetzt nicht ob das "Tool" genauso weiteingreift - aber probier mal _eattedit in Zusammenhang mit deinem Attribut.

------------------
Grüsse

Thomas

Korrekturen zum Kochbuch AutoLISP

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domda0
Mitglied



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Beiträge: 149
Registriert: 21.04.2004

erstellt am: 18. Jul. 2008 12:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

mit _eattedit bearbeitet man eben nur einen block.
Um diese Änderung für alle blöcke zu übernehmen kenn ich nur battman,
wobei dieser beim sync. eben auch die Schrift auf den ürspr. Ausgangspunkt zurücksetzt.

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Ex-Mitglied

erstellt am: 18. Jul. 2008 12:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Wenn ich Dich richtig verstehe:

- handelt es sich um einen Block, der zig-mal in einer Zeichnung eingefügt ist
- habt Ihr nach dem Einfügen des Blocks das Attribut verschoben
- soll das Attribut neu definiert werden (Block bleibt)

Warum verschiebt Ihr das Attribut?
Ist die Verschiebung immer gleich, oder könnte die immer gleich sein?

Dann müsste man doch nur den Block mit dem Attribut entsprechend bearbeiten, neu einfügen und das Attribut mit attsync synchronisieren.

Oder lieg ich da falsch?

Frederik

CADmium
Moderator
Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13508
Registriert: 30.11.2003

Hinweis: Meine Mitarbeit auf CAD.DE ist fakultativ, unentgeltlich und beruht nur auf einem ausgeprägtem Helfersyndrom.

erstellt am: 18. Jul. 2008 12:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für domda0 10 Unities + Antwort hilfreich

Wäre das vielleicht was ?

Aber um nur einen Layer eines Attributes zeichnungsweit zu setzen ,gibt es auch noch andere (Lisp) Wege....
------------------
      - Thomas -
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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domda0
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Beiträge: 149
Registriert: 21.04.2004

erstellt am: 18. Jul. 2008 13:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


screenshot.JPG

 
Es handelt sich bei dem ganzen um eine Gebäudetechnik Planung,
Brandmelder werden in den Räumen situiert (siehe screenshot)
der dazugehörige Text wird dorthin geschoben wo noch platz ist
(soll gut leserlich bleiben)und er nicht mit der Architektur kollidiert.

Jetzt benötigen wir für eine Doku die Schriften der Brandmelder in schwarz
(Kundenwunsch --> erstmalig)

Brandmeldersymbol (Kreis mit Kreuz) liegt wie auch die Schrift auf Layer 0,
Farbeinstellung vonLayer somit muss ich das Attribut ändern, entweder mit
_eattedit jeden einzelnen block oder mit battman und sync global....

Dann hab ich wieder das Probl. mit den Pos. der Schriften

DAnke einstweilen

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domda0
Mitglied



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Beiträge: 149
Registriert: 21.04.2004

ACAD 2014

erstellt am: 18. Jul. 2008 13:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Verlinkung,
der vorherige Hinweis war genau das RICHTIGE !!

1x 10U's für das Tool
und
1x 10U's dafür wo es liegt !!!

Danke wiedermal an alle !!

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CADchup
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.




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Beiträge: 3329
Registriert: 14.03.2001

Sicher ist, dass nichts sicher ist. Selbst das nicht.
Joachim Ringelnatz

erstellt am: 18. Jul. 2008 13:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für domda0 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

händisch wird's darauf hinauslaufen, global zu bearbeiten und zu syncen und anschließend die paar verschobenen Attribute neu zu verschieben.
Oder du löst mit BURST auf und änderst dann global die Texte und gibst das weiter.
Oder du bastelst dir ein Tool, dessen Brocken du hier und im Kochbuch zusammensuchst.
Oder du lässt basteln.

Gruß
CADchup

------------------
CADmaro.de

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