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Autor Thema:  Keyshot Ressourcen Administrieren (658 mal gelesen)
Hias1986
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HP Z-Kiste

erstellt am: 23. Mai. 2022 06:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey!! 

Kennt jemand eine Möglichkeit, wie man die Keyshot Ressourcen richtig administrieren kann?
Gerne würde ich auf dem Server 2 Ordner ablegen.
Ordner 1 = Ressourcen freigegeben (nur Leseberechtigung für die Anwender)
Ordner 2 = Ressourcen bearbeitbar (lese/schreibrechte für die Anwender)
Somit würde ich sicherstellen, dass bereits freigegeben Materialien und Umgebungen nicht geändert oder gelöscht werden.
Hintergrund ist, dass verschiedene CAD Anwender über einen Mapkey im CAD über definierte Materialvorlagen in Keyshot einen vollautomatischen Render-Job anstoßen. Hier sollten die Farben immer passen.
Mitarbeiter aus dem Marketing, welche für das definieren und Freigeben der Farben und Räume zuständig sind, sollten über den Ordner 2 neue Einstellungen hinzufügen können. Diese Einstellungen würde ich dann nach Aufforderung oder einem bestimmten Zeit Intervall über ein kleines Sync-Tool in den Ordner 1 hinzufügen.
Nachdem ich eine Einstellung gefunden habe, mit welcher die Ressourcen nur als Admin geändert werden können, wäre es noch sehr sinnvoll, wenn man über, z.B. zwei verschiede Startverknüpfungen, die verschieden Ressourcen starten könnte. Leider ist das nicht möglich. Soweit ich das bis jetzt erforschen konnte, wird die Ressourcen Einstellung in eine Datenbank gespeichert. Habt ihr eine Idee wie die Ressourcen richtig administriert werden können? Das Keyhot Handbuch kennt den Begriff *Admin* leider überhaupt nicht.  

[Diese Nachricht wurde von Hias1986 am 23. Mai. 2022 editiert.]

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ffabian1
Moderator
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Beiträge: 785
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erstellt am: 23. Mai. 2022 22:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hias1986 10 Unities + Antwort hilfreich

Selber Hey!

Auf die schnelle fällt mir da auch nichts mit offiziellen Einstellungen ein.
Aber eventuell kannst du über ein Startscript den Ressourcen-Ordner hart verlinken und den Hardlink nach dem Beenden von KS automatisch wieder löschen?
Damit könntest du via mehrere Startbefehle auf mehrere unterschiedliche Ressourcen zugreifen.
Oder aber, du machst einen einfachen Rename des jeweiligen Ressource-Ordners zum in der Konfig hinterlegten Struktur, welche du nach dem Beenden zurück wandelst.

Haken an beiden Varianten: funktioniert nur, wenn jeweils nur 1 User gleichzeitig mit KeyShot arbeitet, mit zentraler Serverablage.
Sonst die Ordner lokal auf die Kisten synchronisieren, dann geht es wieder.
Worth a try?

Grüße!
Felix

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Fabian Industrie-Design

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Hias1986
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Beiträge: 71
Registriert: 20.12.2010

HP Z-Kiste

erstellt am: 24. Mai. 2022 06:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey Felix,

klingt auf jeden Fall schon mal interessant. Hast du evtl. ein Beispiel von so einem Script parat? Ich weiß jetzt auf anhieb nicht wie ich ein Startscript mit verlinkten Ressourcen erstelle. Schon gar nicht wie ich den Hardlink dann wieder lösche beim Beenden von Keyshot.
Es kann bei uns aktuell nur immer 1 User gleichzeitig arbeiten, da nur eine floating vorhanden ist.

Gruß,
Hias

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erstellt am: 03. Jun. 2022 11:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hias1986 10 Unities + Antwort hilfreich

So ein Startskript mit diversen Optionen habe ich bereits mehrfach für Kunden entwickelt. Bei einigen Projekten ist dies ne Frage von Synchronisation und bei anderen Projekten verändere ich diverse Registry-Einträge um die Ressourcen unterschiedlich zu handhaben.
Es ist letztendlich eine Frage von den Anforderungen.

Also einfach mich anschreiben -> mwodarz@inneo.com oder auf der KeyShot World uns dann daraufhin ansprechen.

LG
Marco

------------------
mostly harmless

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