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Autor Thema:  Materialvorlagen (836 mal gelesen)
StephanWörz
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erstellt am: 05. Jan. 2022 12:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Tag - und ein gutes neues Jahr 

Ich habe folgendes Problem:

Bei dem STEP-Import meiner Baugruppe werte ich die Teilebenennung aus und setze Materialien.
Das funktioniert gut, ist aber nicht für alle Objekte anwendbar.
Im Nachgang wende ich eine weitere Regel an. Hier wird das Material der Objekte untersucht und entsprechend ein Material gesetzt. Das geht grundsätzlich auch super.

Nun wird aber an bereits verarzteten Objekten (Material ist gesetzt)  das Originalmaterial ausgewertet und bereits zugewiesene Materialien überschrieben   

Hat hier jemand einen Tipp??

Ich arbeite mit KeyShot 10.2.113


------------------
...viele Grüße
Stephan

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MaWoBu
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erstellt am: 17. Jan. 2022 17:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StephanWörz 10 Unities + Antwort hilfreich

Im Grunde kannst du nur die beiden Materialvorlagen hintereinander ausführen. Vermutlich zuerst die Vorlage, welche die Modelle anhand der Materialien verarbeitet und dann im Nachgang die andere Vorlage anhand der Modellnamen.

------------------
mostly harmless

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StephanWörz
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erstellt am: 24. Jan. 2022 11:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

OK, Danke für's Antworten.

Ich komme jetzt langsam dahinter und entwickle eine Strategie die für unsere Strukturen, CAD-Farben und Modellnamen passt.

Mit den Materialvorlagen ist das Grundsätzlich wirklich Top

Ich möchte noch folgende Verbesserungsvorschläge platzieren:

- In der Materialvorlage würden mir bei den Vorlagenregeln auch eine Spalte "Beschreibung" gut gefallen.
- "Vorlage auf Auswahl anwenden" hier wäre es super wenn neben der Suche auch ein Klick direkt auf ein Objekt (wie im Szenenbaum) möglich wäre um mal den Pfad zu highlighten...

Wo kann man denn solche Vorschläge unterbringen?

------------------
...viele Grüße
Stephan

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MaWoBu
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erstellt am: 15. Feb. 2022 16:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StephanWörz 10 Unities + Antwort hilfreich

Grundsätzlich diskutieren die Anwender diese Vorschläge im Luxion KeyShot Forum (in Englisch). Luxion liest und diskutiert dort mit. Und einige Sachen sind auch bereits in neuere Versionen aufgetaucht.

https://forum.keyshot.com/

------------------
mostly
harmless

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