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  Der Hintergrund ist viel zu groß nach dem Rendern

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Autor Thema:  Der Hintergrund ist viel zu groß nach dem Rendern (1173 mal gelesen)
view2lord
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Beiträge: 426
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Megacad 2021
KeyShot 8.2

erstellt am: 19. Jul. 2018 10:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


2018-07-18_111700.jpg


2018-07-19_102605.jpg

 
Hallo,

ich habe das Problem, dass die geränderten "Bilder" eine überflüssige große Fläche
haben (Rahmen mit gestrichelten Linien) also so, dass der Hintergrund viel zu groß
ist obwohl ich das Rendering immer mit einem Bereich (Rahmen mit durchgehenden
Linien) festlege.

Habt ihr eine Idee wie ich das hin bekomme?

Gruß, Knut

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MaWoBu
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erstellt am: 20. Jul. 2018 12:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für view2lord 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin.

Die Größe vom Rendering entspricht der Auflösung. In diesem Fall: 3000 x 1538 px.
Der aktivierte Bereich ist synchron zum Ausschnitt (Dialog Projekt > Bild)zu verstehen. So wird nur innerhalb von dem Bereich gerendert und außerhalb der Grenzen ignoriert.
Praktischerweise nutzen wir dies für Testrenderings in voller Auflösung, wenn nur ein kleiner Bereich analysiert werden soll. Somit muss niemand auf das vollständige Rendering warten.

Wenn also nur dieser Bereich das vollständige Rendering ausfüllen soll, dann die Kamera auf den Bereich bewegen und ein Rendering in gewünschter Auflösung erstellen.


Hoffe dies hilft.

Gruß
Marco

------------------
mostly harmless

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