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Autor Thema:  Zeichnungsebene xz oder yz (17429 mal gelesen)
antiall0815
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erstellt am: 14. Aug. 2009 15:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi, wie kann ich die Ebene, in der ich zeichne ändern? Die Ansicht ändere ich ja über View - 3D Views. Aber dann kann ich immernoch nicht beispielsweise in der yz-Ebene arbeiten. Ich kann zwar Freihand Linien ziehne - aber sobald ich Winkel eingebe oder versuche Polylines zu zeichen tut Autocad das nur in der xy Ebene.

THX!

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Ex-Mitglied

erstellt am: 14. Aug. 2009 15:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

das Stichwort heißt BKS - benutzerdefiniertes Koordinatensystem. Das stellst Du ein und hast damit Deine neue Zeichnungsebene (auf die sich Winkelangaben etc. beziehen).

- alfred -

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runkelruebe
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erstellt am: 14. Aug. 2009 15:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für antiall0815 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
mach Dich schlau zum Thema benutzerdefiniertes Koordinatensystem: BKS (ucs), zu finden in Deiner ACAD-Hilfe im Bereich:
Erstellen und Verändern von Objekten > Verwenden von Präzisionswerkzeugen > Verwenden von Koordinaten und Koordinatensystemen (BKS)  > Das Benutzerkoordinatensystem (BKS)

[rredit]  grrrr, alfred... noch nicht im WE? Hättest es schon verdient  [/rredit}

------------------
Gruß,
runkelruebe          Herr Kann-ich-nich wohnt in der Will-ich-nich-Straße...

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[Diese Nachricht wurde von runkelruebe am 14. Aug. 2009 editiert.]

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antiall0815
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erstellt am: 14. Aug. 2009 16:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

OK - aber wenn ich alles richtig verstanden habe, dann ist das UCS das was unten rechts mit den Pfeilen angezeigt wird - also zum Beispiel xy oder xz. Wenn ich jetzt xz einstelle kann ich aber immernoch nicht in xz zeichnen...?? Warum?  Oder hab ich da was falsch verstanden??

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Ex-Mitglied

erstellt am: 14. Aug. 2009 16:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi, 
Zitat:
Wenn ich jetzt xz einstelle
...da sprichst Du (glaube ich) von Ansicht, aber nicht von BKS!

Du zeichnest grundsätzlich und immer in der XY-Ebene, aber eben von dem aktuell einstellten BKS, nur kannst Du eben Dein BKS einstellen wie auch immer Du willst, mit dem Befehl 'bks' und dann die gewünschte Option wählen, wie Du Dein BKS drehen/schieben willst.

Z.B.

bks<ENTER>
x<ENTER>
90<ENTER>
...und schon ist Dein BKS so gedreht, daß Du in der XZ-Ebene (bezogen auf das Welt-Koordinatensystem) ganz normal 2D zeichnen kannst.

Zum zurückstellen:
bks<ENTER>
welt<EENTER>

Und dann wäre auch noch:

bks<ENTER>
<F1> 

- alfred -

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www.hollaus.at

antiall0815
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erstellt am: 14. Aug. 2009 20:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ahhh - so ist das... Muss ich Montag gleich mal ausprobieren!

Thx.

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antiall0815
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erstellt am: 17. Aug. 2009 09:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja - das drehen klappt so. Aber wenn ich jetzt z.B. UCS - x - 90° einstelle und mich in der xz-Ebene befinde und dann eine Polyline in dieser Ebene erzeugen will - dann klappt das nicht. Die Polyline "springt" immer wieder zurück in die xy-Ebene bzw. "klebt" in dieser fest... Und die Winkelangaben bleiben auch in der xy-Ebene... Irgendwas ist noch faul - aber was??

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antiall0815
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erstellt am: 17. Aug. 2009 16:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hat sich erledigt... Man muss neben UCS auch noch den PLAN Befehl verwenden...

THX.

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