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  Rotation = Rotation Fläche oder Volumenkörper

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Autor Thema:  Rotation = Rotation Fläche oder Volumenkörper (2004 mal gelesen)
sino5
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erstellt am: 05. Mai. 2015 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hat jemand ne Lösung?

Sobald ich eine Kontur rotiere, wird manchmal dein Volumenkörper draus aber manchmal eine Rotationsfläche. Obwohl ich im "Modus" ein Volumenkörper erstellen will, wird es eine Rotationsfläche.
Idee ist einfach aus Rotationsteilen das Volumen auslesen zu können, damit ich die Gewichte ausrechne.

Leider keine ander 3D Software hier auf Baustelle verfügbar.

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erstellt am: 05. Mai. 2015 10:16   

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sino5
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erstellt am: 05. Mai. 2015 10:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


AutoCADMechanical2014-OPOKD9900391_LAB_RevA_CT_vertical_15.jpg

 
Habe hier nur Mech2014. Mit Inventor2012 kein Problem.
Die Kontur ist eine geschlossene Polilinie. Sollte funktionieren. Aber leider erstellt er nur eine RorationsFläche.  Möchte aber ein 3D-Volumenkörper haben.
Hoffe, der Anhang funktioniert!

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sino5
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erstellt am: 05. Mai. 2015 10:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ok.   
Hab es hinbekommen. Danke VORTEX59 für deinen Gedankenanstoß. Ich habe mir wirklich den Spaß gemacht und habe PEDIT die Kontur nochmal SCHLIESSEN durchgeführt.
Und? Siehe da. Die war tatsächlich noch irgendwo geöffnet. Jedenfalls hat es nach SCHLIESSEN als Volumenkörper funktioniert.

Fazit:    Nut geschlossene Konturen können als Rotationskörper erstellt werden.

Danke

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Ex-Mitglied

erstellt am: 05. Mai. 2015 18:33   

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sino5
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erstellt am: 08. Mai. 2015 08:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Vortex59

Ja Cool, worauf die User alles achten. Du hast mich tatsächlich auf einen Zahlendreher aufmerksam gemacht. Habe die GTX970!!!!!! und geändert. Nie aufgefallen.
Was sie Performanz angeht, habe ich keine Probleme bei der 970. Wird aber auch daran liegen, dass ich keine riesigen Gaugruppen bearbeite. Bin in der Kraftwerksbranche tätig, wo nur einige Stahlbaukonstrukionen in Inventor anfallen. Ansonsten wird bei uns alles in PDMS erledigt.

Danke für den Hinweis, der so lange verborgen blieb.

Grüße

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