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  Mechanical 2004DX SP2.1 - Fehler bekannt?

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Autor Thema:  Mechanical 2004DX SP2.1 - Fehler bekannt? (445 mal gelesen)
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erstellt am: 07. Dez. 2004 21:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Problembeschreibung:
Sehr geehrte Damen und Herren,

wenn Sie in Mechanical 2004DX einen Block erstellen, der Normteile beinhaltet, und diesen Block dann per Befehl Ursprung auflösen, werden unkontrolliert Daten aus diesem Block gelöscht. Die Normteile bleiben immer vorhanden, aber andere, im Block enthaltene Linien, Kreise etc. werden meistens gelöscht!

Wie kann man diesen Fehler umgehen?

Welche Lösung können Sie anbieten?

Bitte geben Sie mir hierzu schnellstmöglich Bescheid.

Vielen Dank!

Mit freundlichem Gruß

Felix Klinkenbergh

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Autodesk Subscription Sehr geehrte Frau/geehrter Herr Klinkenbergh, Danke, dass Sie Autodesk Subscription gewählt haben. Nachfolgend ist die empfohlene Lösung zu Ihrer Support-Anfrage aufgeführt: Exportieren sie die beiden Bloecke mittels WBLOCK und fuegen sie diese dann in eine neue Zeichnung ein. Dann sind die Bloecke wieder in Ordnung, und verlieren beim URSPRUNG keine Geometrien. Ich habe das in Mechanical 2004DX (SP2.1) und 2005 getestet. Ich wuerde aber auch empfehlen die Bloecke aufzuraeumen, da diese (verschachtelt) unbenannte Bloecke (*U) und Pruefbloecke (AUDIT) enthalten. Das ist keine gute Basis fuers Weiterarbeiten. Mit freundlichen Grüßen, Thomas Schwaiger Autodesk Subscription Support Team

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Es handelte sich hierbei um ganz normale Blocke aus konvertierten Zeichnungen von Mechanical 2000iPP. Der Fehler ist in 2000iPP oder M6PP noch nicht aufgetreten.

Hat hier noch jemand Erfahrungen gesammelt?

Gruß

Felix


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Felix Klinkenbergh
www.cad-ausbildung.de

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