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Autor Thema:  Mechanical 5 und 3D Federn :(( (529 mal gelesen)
mechanicar
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Beiträge: 2
Registriert: 05.07.2001

erstellt am: 05. Jul. 2001 21:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi! Hat jemand Ahnung wie ich mit Mech 5 Federn erstellen kann? Ich bekomm bloss das Auswahlfenster für versch. Federtypen und dann noch die Norm zur Federberechn. aber dann bleibt das Dialogfenster leer...

Braucht man dazu einen extra Katalog? In 2 D funkt es allerdings!

HELP! Jens

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mariaca
Mitglied
Entwickler


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Beiträge: 688
Registriert: 04.03.2000

erstellt am: 05. Jul. 2001 23:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mechanicar 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von mechanicar:
Hi! Hat jemand Ahnung wie ich mit Mech 5 Federn erstellen kann?

Braucht man dazu einen extra Katalog? In 2 D funkt es allerdings!

HELP! Jens


3D Federn? Als intelligente Objekte meine ich erst in MDTMechanical Desktop 6 !!!
Als parametrisches Objekt:
1. Zeichne eine Achse auf einer Plane
2. Rufe die Funktion für die Helixkurve auf
3. Du kannst in dem Dialogfenster alle Parameter bestimmen
(auch nachträglich ändern) und angeben ob MDTMechanical Desktop Dir gleich eine
Skizzier-Ebene in den Ursprung der Kurve legt.
4. Jetzt um den Ursprungspunkt eine Kreis ("Drahtdurchmesser")
5. Skizze aus dem Kreis machen und Funktion "Extrusion am Pfad"
6. Willst Du angelegte Enden, mußt Du ein bischen "Pfuschen"...

----------
Ab MDTMechanical Desktop 4 könntest Du eine Feder auch "loften" (wäre aber Wahnsinn!)
Ab MDTMechanical Desktop 5 könntest Du Sie auch "biegen" (geht nur bis zu einem gewissen Grad, erlaubt aber wunderbare Sachen)
Ab MDTMechanical Desktop 6 - voll objektorientiert wie "Genius" 2d. (Mit angelegten Enden usw.

Viel Spaß beim Ausprobieren

Harald

Viel Spaß

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mechanicar
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 05.07.2001

erstellt am: 11. Jul. 2001 22:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Thx! Hab am letzten Wochenende Mdt6 bekommen und es hat geklappt! Geht ja echt flott jetzt mit den Federn..
Danke und sorry dass ich so spät erst antworte, aber mein Modem ist Anfang der Woche kaputtgegangen und Ersatz war nicht so schnell verfügbar!
Jens

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GEBO
Mitglied
Dipl.Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 318
Registriert: 07.03.2001

MDT6 (IV Serie10)

erstellt am: 12. Jul. 2001 01:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mechanicar 10 Unities + Antwort hilfreich

ja es geht flott, leider sind es keine inteligente Teile nur Basisteile, ohne Parameter kann es nicht in z.B. zwei Stellungen Prüfen, deswegen bleibe ich bei CADENAS-Federn.
Übrigens von GUTEKUNST kriegt man Federkatalog umsonst auch 3D ist dabei

Georg

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