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Autor Thema:  Linearen Ablauf / Verlauf von Band simulieren (1973 mal gelesen)
meinnerven
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Verlauf.jpg

 
Hallo,
in einer Animation (3DVIA- Composer) einen Verlauf von Band, Bänder, Folien über Rollen oder Wellen zu realisieren?
Kann mir da jemand weiterhelfen..., hänge da fest

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... Golf ... :-) Golf 1 ...

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Olaf Grunert
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erstellt am: 21. Mrz. 2012 13:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für meinnerven 10 Unities + Antwort hilfreich

Was möchtest Du denn an dem Riemen animieren?

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Wenn es ein Geheimnis des Erfolges gibt, so ist es das: Den Standpunkt des anderen verstehen und die Dinge mit seinen Augen zu betrachten.

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meinnerven
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erstellt am: 21. Mrz. 2012 14:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Der Verlauf des Riemen!

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meinnerven
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erstellt am: 21. Mrz. 2012 14:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Die Rotation der Riemenscheiben zu animieren wurde realisiert, jetzt möchte man noch den Bewegungsverlauf des Riemen in der Animation erkennen... ;-(
Das gleiche Problem habe ich nun auch mit einem Verlauf von Materialbahnen über Wellen!

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... Golf ... :-) Golf 1 ...

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Olaf Grunert
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RIEMENANTRIEB-11.mp4

 
Schau mal in die Anlage, ob das deinen Vorstellungen entspricht?

Gruss
OG

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meinnerven
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GENAU SO! Ablauf??

l.G

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... Golf ... :-) Golf 1 ...

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Herbert Leichtfuss
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CASIO FX-50

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Der Riemen selber ist starr.
Was hier sich bewegt, ist die Schweißnaht bzw. der weiße Streifen.

Cool gemacht.

Ciao Herbert...

------------------
"bei mir kann ja jeder machen, was er will... Aber richtig, mit Anlauf..."

http://www.youtube.com/watch?v=Sjtz7cliZ2M

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Olaf Grunert
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erstellt am: 23. Mrz. 2012 07:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für meinnerven 10 Unities + Antwort hilfreich

Wie schon erwähnt, der Riemen an sich, kann ich animiert werden, ein Inlay im Riemen hingegen kann auf der Kurve des Riemens laufen

Gruss
OG

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meinnerven
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erstellt am: 23. Mrz. 2012 08:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

DANKE,  bin schon etwas weiter...
l.G

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Herbert Leichtfuss
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CASIO FX-50

erstellt am: 26. Mrz. 2012 14:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für meinnerven 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,
hier ist es sehr gut beschrieben, wie man es machen könnte.
http://www.3dmojo.com/2011/07/29/todcast-3-animating-conveyors/

Ciao Herbert...

------------------
"bei mir kann ja jeder machen, was er will... Aber richtig, mit Anlauf..."

http://www.youtube.com/watch?v=Sjtz7cliZ2M

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