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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Große Pläne (1426 mal gelesen)
Hohenöcker
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erstellt am: 05. Feb. 2021 16:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum!
Normalerweise konstruiere ich ja eher kleinere Sachen.
Jetzt tüftle ich aber gerade etwas aus, was mehrere Meter groß ist.
Im Bauteil kann ich mit Dokumenteinstellungen die Einheit auf Meter setzen; ich gebe also z. B. 25 ein, und das Teil ist 25m lang.
In der Zeichnung steht dann aber 25000 (also mm).
Wie kriege ich auch in der Zeichnung die Einheit auf Meter?
Sollte am besten auch noch in Inventor 2012 funktionieren.
Vielen Dank! 

------------------
Gert Dieter 

Meistens gibt es guten Mut, wenn man denkt, bevor man tut.
Auch denke ich, es schadet nicht, wenn man denkt, bevor man spricht.
Manfred Rommel

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OibelTroibel
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erstellt am: 05. Feb. 2021 16:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hohenöcker 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Gert

2012 ist bei mir schon eine Weile her, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass du dies auch dort in der Stielbibliothek > Bemassung > [deine Norm] > Einheiten findest.

Beste Grüsse
Raphael

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Hohenöcker
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erstellt am: 05. Feb. 2021 17:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke; kann ich zwar in der Stib ändern; wird aber nicht übernommen. Die Maße werden weiter in mm angezeigt.

------------------
Gert Dieter 

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Manfred Rommel

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Wyoming
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erstellt am: 05. Feb. 2021 18:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hohenöcker 10 Unities + Antwort hilfreich


mminm.JPG

 
Moin Gert

Über Stil Editor ...
Wird so für die Aktuelle Zeichnung übernommen (bei mir  )

Allerdings 2015 ..

Gruß Peter 

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Hohenöcker
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erstellt am: 06. Feb. 2021 10:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, hat funktioniert!
Ich weiß auch nicht, warum das vorhin bei mir nicht ging. Habe vielleicht vergessen zu speichern.
Nochmal vielen Dank! 

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Gert Dieter 

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Manfred Rommel

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Michael Puschner
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Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

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Zitat:
Original erstellt von Hohenöcker:
... Ich weiß auch nicht, warum das vorhin bei mir nicht ging. ...

Vielleicht war es der falsche Bemaßunsstil. Am besten ist es, auf ein bestehendes Maß einen Rechtsklick zu machen und aus dem Kontextmenü "Stil Bemaßung bearbeiten" aufzurufen. Dann wird der Stileditor aufgerufen und man befindet sich gleich im richtigen Bemaßungsstil.

------------------
Michael Puschner
Autodesk Certified Instructor
Autodesk Inventor Certified Expert
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Mensch und Maschine Scholle GmbH

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Hohenöcker
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erstellt am: 22. Jul. 2021 10:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Anderes Thema, selbes Projekt:

Mit "(Bauteil nach Abhängigkeiten) Bewegen" kann ich ja ein Filmchen im .wmv-Format erstellen.
Nun will ich aber verschiedene Bewegungen zusammenhängen. Zum Beispiel Tür zu - Kabine rauf - Tür auf.
(Ja, es geht um eine Art Aufzug.)
Entweder in einem Film, oder mehrere Filme zu einem zusammen hängen.
Wie kriege ich das hin, und zwar am besten mit den Mitteln von Inventor 2012 oder 2014 (was ich zu Hause habe), sonst mit den Mitteln von Inventor 2021 (den ich in der Firma habe)?
Vielen Dank für Eure Hilfe! 

------------------
Gert Dieter 

"Ich denke, du machst Homeoffice?"
"Ja, aber ich arbeite trotzdem!"

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nightsta1k3r
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plaudern



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Beiträge: 11223
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erstellt am: 22. Jul. 2021 10:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hohenöcker 10 Unities + Antwort hilfreich

wenn du "nach Abhängigkeiten bewegen"  machst, mußt du mehrere Filmchen dann mit dem Movie Maker von Windows schneiden und zusammmenhängen.
in einem Film wäre mit einem Drehbuch im Inventor Studio.

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Der Clown ist die wichtigste Mahlzeit am Tag.

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rode.damode
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Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 432
Registriert: 15.07.2011

Inventor 2024
ZBook15, i7
Quadro M2200
32GB

erstellt am: 24. Jul. 2021 04:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hohenöcker 10 Unities + Antwort hilfreich


Videoersteller.JPG

 
Hallo Gert
Also einfach mehrere Bewegungen gleichzeitig oder hintereinander geht doch im Animationsablaufprogramm durch Verschieben der Vorgänge in der Zeitleiste.

Möchtest du aber verschiedene Kameraansichten im Studio hintereinander ablaufen lassen, so mußt du den Videoersteller benutzen.
Dort kannst du dann die verschiedenen Kameraansichten in die dortige Zeitleiste ziehen.
Die jeweilige Ansicht gilt dann für die Abläufe, die in dem Animationsablaufprogramm definiert wurden, und zwar für den Zeitbereich, der durch die jeweilige Kameraansicht im Videoersteller definiert ist.

Viele Grüße
Roger

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erstellt am: 24. Jul. 2021 11:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank Euch Beiden!

Mit Studio und Movie Maker habe ich noch nicht gearbeitet, weil ich es bisher für Spielerei gehalten und nur "old school" Bauteile und Zeichnungen erstellt habe.
Werde jetzt aber mal beide Möglichkeiten ausprobieren.
ich melde mich, wenn es funktioniert hat oder ich noch Fragen habe! 

------------------
Gert Dieter 

"Ich denke, du machst Homeoffice?"
"Ja, aber ich arbeite trotzdem!"

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