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Autor Thema:   Inventor MBD (676 mal gelesen)
Pelikan
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erstellt am: 29. Mai. 2019 16:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich habe das Problem bei den MBD (Model Based Definition) das bei den Bemassungen immer die nachfolgenden Nullen sichtbar sind.
Es schein keinen Stil dafür zu geben ??? Oder stehe ich auf der Leitung.
Hat jemand eine Idee dazu ?
Also das per Default die 3D Bemassung ohne Nachfolgende Nullen daher kommen ?

Gruss Pelikan

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Frank_Schalla
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erstellt am: 29. Mai. 2019 18:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pelikan 10 Unities + Antwort hilfreich

Michael Puschner
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Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 29. Mai. 2019 23:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pelikan 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Pelikan:
... Es schein keinen Stil dafür zu geben ...

Doch, die Stile für MBD und 3DA gibt es schon. Sie tauchen nur nicht im Stileditor auf, wenn man diesen aus der Bauteil- oder Baugruppenumgebung aufruft. In der Zeichnungsumgebung kann man sie editieren. Es sind die Stile mit dem 3DA am Ende des Namens.

Hat man sie in der Zeichnungsumgebung angepasst, kann man sie von dort entweder als STYXML exportieren und im Bauteil oder der Baugruppe (ggf. Vorlage) wieder mit dem Stileditor importieren, oder in der Zeichung in die Stilbibliothek speichern und von dort im Bauteil oder der Baugruppe aktualisieren.

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Autodesk Inventor Certified Professional
Mensch und Maschine Scholle GmbH

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Pelikan
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Dipl. Ing. Masch. Bau.


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erstellt am: 11. Jun. 2019 15:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für die Info !!!

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