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Autor Thema:  Wie vereint man 2 Körper? (1276 mal gelesen)
h-hk
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erstellt am: 08. Mai. 2019 19:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Scheinwerferhalterung.png

 
Was sich so schlüfrig liest, ist vielleicht ganz einfach, aber ich weiß nicht wie es geht.
Im Bild ist eine Fahrrad-Scheinwerferhalterung für einen IXON Space von Busch & Müller. Zur Verdeutlichung habe ich die beiden Teile unterschiedlich gefärbt. Die hellgraue Strebe ist ein Bauteil in einer ipt und die dunkelgraue Schelle ein anderes Bauteil in einer zweiten ipt.
Zusammengebaut bekomme ich das natürlich in einer iam (Bild). Ich muss die beiden Teile aber vereinen, damit ich die Übergänge runden und das Teil dann auch über den 3D-Drucker ausgeben kann. Kurz und gut:
Wie mache ich das am einfachsten?

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W. Holzwarth
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erstellt am: 08. Mai. 2019 19:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für h-hk 10 Unities + Antwort hilfreich

- Neue IPT
- Da rein die IAM als abgeleitete Komponente (AK) laden (3d-Modell -> Ableiten). Als Stil entweder erste oder zweite Option wählen

[Diese Nachricht wurde von W. Holzwarth am 08. Mai. 2019 editiert.]

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h-hk
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erstellt am: 08. Mai. 2019 19:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja, und da hänge ich: wie lade ich eine iam in eine ipt?

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Leo Laimer
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IV bis 2019

erstellt am: 08. Mai. 2019 19:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für h-hk 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Entweder Du machst von der IAM eine Abgeleitete Komponente, oder Du fügst eine der beiden IPT per Ableiten in die Andere ein.
Dann fallweise noch "Vereinigen" innerhalb der IPT.

Nachtrag:
In der IPT, gibt es im Menü 3D-Modell mittendrin den Befehl Ableiten.
Im Zweifelsfall F1 drücken.
------------------
mfg - Leo

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h-hk
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erstellt am: 08. Mai. 2019 19:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

...jetzt ging´s, danke!

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korrosiv
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DIVA 2020 ,Quadro K4200,Intel Core i7 3930K 6x 3.20GHz So.2011 WOF 32GB RAM,-- WIN7 Prof 64bit
Keytech 13

erstellt am: 14. Mai. 2019 08:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für h-hk 10 Unities + Antwort hilfreich

hi h-hk
gibt's in deinem Inventor 2018 den Befehl "Konturvereinfachung" ?im Reiter>Zusammenfügen>Komponente>Konturvereinfachung >>verschmilzt flux BGs in IPT´s  ... ...erspart den zusätzlichen Schritt >neu>IPT<Ak
mfG

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