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Autor Thema:  Volumenkörper erstellen im INVENTOR (3519 mal gelesen)
TIROLER CAD
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erstellt am: 24. Okt. 2018 16:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


HalterA.ipt

 
Brauche mal wieder Unterstützung

Wie kann ich aus dem beiliegenden Teil einen vollen Volumenkörper erstellen.

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CAD-Freakle
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CAD


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Beiträge: 190
Registriert: 05.10.2015

...

erstellt am: 24. Okt. 2018 18:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TIROLER CAD 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ohne Versionsangabe oder Sys-info kaum möglich. 

------------------
----------------------------------------------------
Freundliche Grüsse
CAD-Freakle
INV Prof. 2015 SP2 (Student)
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

Aus einem Liedtext: "Flieg nicht so hoch mein kleiner Freund ...".
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_

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W. Holzwarth
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Inventor bis 2024, Rhino 7, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2

erstellt am: 24. Okt. 2018 18:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TIROLER CAD 10 Unities + Antwort hilfreich

Daten kann man mit 2017 öffnen.
Aber wo ist das Problem? Volumenkörper ist bereits da, die Flächen sind wohl nur Reste und können gelöscht werden.
Sauber würde das Ganze dann mit STEPOut - STEPIn, man hat anschliessend eine kleinere Datei.

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TIROLER CAD
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erstellt am: 24. Okt. 2018 21:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für die Antwort
Sobald die Restflächen gelöscht werden habe ich aber keinen Vollkörper mit dem ich weiterarbeiten kann und wenn ich die Datei zum 3D Drucken verwenden will funktioniert es nicht.
Die Variante mit "Leere Bereiche füllen funktioniert leider auch nicht.
Gibt es eine Funktion die aus einem Flächenkörper einen Vollkörper macht ?

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W. Holzwarth
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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erstellt am: 24. Okt. 2018 22:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TIROLER CAD 10 Unities + Antwort hilfreich

Das Ding ist irgendwie vermurkst.
XDS 45 mod.2 ist wohl eine Pistole. Normalerweise wird da von unten das Magazin eingeschoben, denke ich.
Aber hier ist unten zu.

Ich hak's mal ab.

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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erstellt am: 25. Okt. 2018 06:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TIROLER CAD 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von TIROLER CAD:
Gibt es eine Funktion die aus einem Flächenkörper einen Vollkörper macht ?

Ja.
Das macht Inventor automatisch, wenn die Definition passt.
Wenn sie nicht passt muß manuell an den offenen Stellen geflickt werden. 

------------------

------------------
Der Clown ist die wichtigste Mahlzeit am Tag.

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Beiträge: 26104
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 25. Okt. 2018 10:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TIROLER CAD 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von TIROLER CAD:
...
Sobald die Restflächen gelöscht werden habe ich aber keinen Vollkörper mit dem ich weiterarbeiten kann
...

In Deiner Datei ist genau ein Volumenkörper enthalten, sowie weiters eine Menge sinnloser Flächenfutzerl, und eine Extrusion.
Das Ganze ist offensichtlich ein Download, der ebendiesen Volumenkörper sowie die Flächenfragmente ergab, und irgendein Modellierversuch Deinerseits.

Lösche einfach die Flächenfragmente, aus denen wird nie und nimmer was Sinnvolles, und modelliere was immer Du modellieren willst (wahrscheinlich den Durchbruch für das "Magazin"), und gut ists.

------------------
mfg - Leo

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Andi Spieler
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Mechaniker


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Beiträge: 1347
Registriert: 12.12.2002

SOLIDWORKS 2019SP2

erstellt am: 26. Okt. 2018 07:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TIROLER CAD 10 Unities + Antwort hilfreich


HalterA_SWX_ASP.jpg


HalterA_SWX_ASP.STEP

 
Hallo TIROLER CAD,

hier das Volumen als STEP.

Viele Grüße
AndiS

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mcap
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CAD-Supporter


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Beiträge: 132
Registriert: 13.11.2014

Lenovo P360
ACAD 2022/24
IV 2022/24
WIN 10/64

erstellt am: 26. Okt. 2018 19:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TIROLER CAD 10 Unities + Antwort hilfreich


HalterA_mcap.ipt

 
Hallo

Hier meine (geflickte) Variante in IV2018.

------------------
Gruss Marco

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TIROLER CAD
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Beiträge: 11
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erstellt am: 29. Okt. 2018 08:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Sehr richtig.
Allerdings habe ich nur einen Teil davon benützt.
Ich bin kein Waffenspinner o.ä und es ist in manchen Foren immer schwierig derartige Dinge zu posten. Ich muss eine Halteform für eine Prüfvorrichtung erstellen und versuche, die leider nur als "fehlerhafte Flächenvariante "vorhandene .stp Datei  in ein volles Volumenteil zu verwandeln. Über Ableitung wollte ich das Pistolenteil vom Gummiteil abziehen  um eine optimale Grifform drucken zu können.  Geht leider nicht .
Mus mich weiter quälen
Danke trotzdem.

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Leo Laimer
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IV bis 2019

erstellt am: 29. Okt. 2018 09:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TIROLER CAD 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst die Gummiteile durch "Fläche löschen" (mit Option "Korrigieren") wegmachen.
Ableitung geht natürlich nicht, weil Du ja nur einen einzigen Volumenkörper hast.

------------------
mfg - Leo

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TIROLER CAD
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erstellt am: 29. Okt. 2018 15:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Griffschale_22_10.iam

 
Das ist mein Problem:
Über Ableiten eine Gummiform zu erhalten dh Waffe vom Grundkörper abziehen ohne fehlerhafte Restflächen

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nightsta1k3r
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erstellt am: 29. Okt. 2018 15:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TIROLER CAD 10 Unities + Antwort hilfreich

eine iam ohne Bauteile ist ein zahnloser Tiger  .

Statt abziehen geht auch Trennen wenn das Volumen nicht vollständig ist.

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Der Clown ist die wichtigste Mahlzeit am Tag.

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Leo Laimer
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IV bis 2019

erstellt am: 29. Okt. 2018 20:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TIROLER CAD 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von TIROLER CAD:
Das ist mein Problem:
Über Ableiten eine Gummiform zu erhalten dh Waffe vom Grundkörper abziehen ohne fehlerhafte Restflächen


Den großen "Rest" zu löschen stell ich mir schwierig vor, aber wie oben beschrieben die Gummiteile kannst Du löschen.
Mach das an einer Kopie und Du hast schon die Grundvoraussetzung für eine Bool'sche Operation.

------------------
mfg - Leo

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