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Autor Thema:   Invnentor 2019 Abhänigkeiten (524 mal gelesen)
Micha510
Mitglied
Maschinenbautechniker


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Beiträge: 12
Registriert: 22.05.2015

erstellt am: 29. Jun. 2018 10:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

ich bin gerade dabei, eine Pumpenbaugruppe zu erstellen, dabei passieren seit gestern komische Dinge:

Wenn ich in die Baugruppe ein Teil einfüge (egal welches und egal wo her) dann kann ich dieses, sofern es nicht Fixiert ist, mit der Maus verschieben.
Wenn ich nun an das Teil eine (nur eine!) Abhängigkeit setze, kann ich das ganze Teil nicht mehr mit der Maus bewegen, obwohl ich das Teil noch in 2 Ebenen bewegen können müsste.
Weitere Abhängigkeiten kann ich ohne Probleme jedoch setzen.

Mir scheint es, als würde das bewegen mit der Maus ab dem setzen einer Abhängigkeit gesperrt werden.

In einer Neuen Baugruppe habe ich das Problem nicht.

Vielen Dank

Gruß

Micha

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Hohenöcker
Ehrenmitglied
Ingenieur


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Beiträge: 1995
Registriert: 07.12.2005

Inventor 2017

erstellt am: 29. Jun. 2018 11:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Micha510 10 Unities + Antwort hilfreich

Kommt nach meiner Erfahrung dann vor, wenn es bereits widersprüchliche oder nicht definierte Abhängigkeiten gibt.
Prüfe Deine Abhängigkeiten auf Widersprüche (rotes Kreuz)!

Wie im richtigen Leben: Du kommst nur dann klar, wenn es zwischen Deinen Abhängigkeiten (oder Beziehungen) keine Konflikte gibt. 

------------------
Gert Dieter 

Es ist unmöglich, etwas idiotensicher zu machen,
weil Idioten so erfinderisch sind.

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Tacker
Mitglied
TZ, Tech. MB, Softwareentwickler


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Beiträge: 140
Registriert: 23.09.2010

IV 2015 & IV 2017 Pro
i7-7700K 4x4.2GHz
32GB DDR4-2400
GTX 1060 6GB DDR5

erstellt am: 29. Jun. 2018 11:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Micha510 10 Unities + Antwort hilfreich

Das Programm wird nicht umsonst DIVA genannt 

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 9924
Registriert: 25.02.2004

Hier könnte ihre Werbung stehen!

erstellt am: 29. Jun. 2018 19:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Micha510 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Micha510:
Wenn ich in die Baugruppe

Wieviele Abhängigkeiten sind denn (überschlagsmäßig) in dieser Baugruppe, flexible Unterbaugruppen mitgezählt!
Und es gibt sicher keine bereits fehlerhaften (rotes Kreuz?) Abhängigkeiten darin?

------------------

------------------
Der Clown ist die wichtigste Mahlzeit am Tag.

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Michael Puschner
Moderator
DVKfm




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Beiträge: 12608
Registriert: 29.08.2003

DELL M6600
AIP2010, IVp2011, IVp2012, IVp2013, AIP2014, IVp2015, IVp2016, IVp2017, AIP2018, IVp2019, Nastran InCAD (Win7)
AIP11 (VM XP32sp2)
IV1 (VM NT4sp6)
Acad2.1 (VM win98se)

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 29. Jun. 2018 22:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Micha510 10 Unities + Antwort hilfreich

Gibt es adaptive Komponenten in dieser Baugruppe?

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Autodesk Inventor Certified Professional
Mensch und Maschine Scholle GmbH

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Micha510
Mitglied
Maschinenbautechniker


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Beiträge: 12
Registriert: 22.05.2015

erstellt am: 02. Jul. 2018 09:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ihr,

Als die Baugruppe bestehet aus ca. 200 Einzelteilen. Darin ist eine Baugruppe, die ein Gestell aus dem Gestellkonfigurator beinhaltet und einer anderen Baugruppe, die als STP-Modell importiert wurde, der Rest sind Einzelteile. In der Baugruppe sind ca. 200 Abhängigkeiten drinnen. Addaptive Teile oder Baugruppen sind keine enthalten, auch keine Schrauben.

Ich habe mir mal die Abhängigkeiten angeschaut und keine fehlerhaften gefunden.

Gruß Micha

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Beiträge: 25019
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2017

erstellt am: 02. Jul. 2018 10:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Micha510 10 Unities + Antwort hilfreich

Aus langjähriger Erfahrung destillierte Grundregel:
Die Anzahl der Komponenten pro BG darf niemals größer sein als im Browser auf einer Bildschirmseite Platz finden, also so ca. 20-50Stk.
Je höher in der Hierachie der BG-Ebenen, desto weniger. Die Haupt-BG soll idealerweise nicht mehr als nur eine kleine Handvoll (5-10Stk) UnterBG enthalten.
Es schadet im IV überhaupt nicht, sondern hilft ungemein, viele kaskadierende UnterBG zu haben. Hilft der Performance, der Übersicht, der Funktion traditionell wackeliger Funktionen (z.B. den Verknüpfungen) und auch später bei der Zeichnungserstellung.

Für Deinen Fall, 200 Komponenten in der BG bedeutet eher 300-400 Verknüpfungen wenn es voll verknüpft ist, und da ist es absolut unvermeidlich was doppelt und mehrdeutig verknüpft zu haben.
Eher wundert mich dass Du überhaupt soweit gekommen bist und glücklich warst bisher, meist tauchen Probleme schon viel früher auf.

Du kannst aus Deinem unhandlich gewordenen Monster ganz leicht UnterBG erstellen (per <Tab> ), und diese dann untereinander und in der HauptBG sinnvoll neu verknüpfen.
Keine Schande, das ist Konstruktionsalltag.

------------------
mfg - Leo

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 9924
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 02. Jul. 2018 10:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Micha510 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Micha510:
die Baugruppe bestehet aus ca. 200 Einzelteilen

kein Wunder ...
Lösung wie von Leo beschrieben, verdaubare Unterbaugruppen bilden.

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Der Clown ist die wichtigste Mahlzeit am Tag.

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Hohenöcker
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Registriert: 07.12.2005

Inventor 2017

erstellt am: 02. Jul. 2018 10:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Micha510 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Teile, aus denen Du eine Unterbaugruppe machen willst,im Browser markieren; dann Rechtsklick, Komponente - Nach unten.
Aus der Ubgr. lösen mit Komponente - Nach oben.
Ubgr. noch mal auf Abhängigkeiten überprüfen.

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Gert Dieter 

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RolandD
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Registriert: 07.01.2005

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erstellt am: 02. Jul. 2018 10:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Micha510 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Micha510:
...die Baugruppe bestehet aus ca. 200 Einzelteilen.

Wer so große Baugruppen in einer Zeichnung darstellt, sollte sie auch einmal selbst fehlerfrei und schnell montieren.
Natürlich nicht die eigene Baugruppe, sondern die von einem Kollegen, der ebenso schlecht strukturiert konstruiert.
Alle Konstruktionsvorschriften helfen weniger, als dieser AHA-Effekt

------------------
Gruß Roland

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