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Autor Thema:   Isometrische Ansicht einstellen (160 mal gelesen)
pgroombl
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erstellt am: 10. Apr. 2018 10:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen

Ich bin Neuling auf dem Inventor 2018 und benötige eure Hilfe, habe schon in der Hilfe nachgeschaut aber Ich komme einfach nicht weiter.

Frage
Wo kann man die Grundeinstellungen der Isometrischen Ansicht ändern das heisst wenn man oben rechts in der Ecke auf das Häuschen klickt, dass dan Oben oben ist, und nicht wie bei mir vorne oben ist 

Danke für eure Hilfe.


------------------


Gruss Philipp

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Leo Laimer
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erstellt am: 10. Apr. 2018 10:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pgroombl 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Es gibt da oben in der Ecke auch den sog. Viewcube.
Dreh dein Modell ganz grob ungefähr so hin wie Du es haben möchtest, dann auf die aus dem Bildschirm herausschauende Ecke des Viewcube 1x draufdrücken (Modell steht dann schön isometrisch), dann ebendrauf einen rechten Mausklick, usw...
Und nimm die Worte "Oben", usw. nicht so ernst. Das sind reine Worte.
Viel wichtiger ist das Koordinatensystem links-unten, das soll so liegen wie Du es haben möchtest.

------------------
mfg - Leo

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pgroombl
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erstellt am: 10. Apr. 2018 10:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Vielen Dank für deine schnelle Antwort.
Mir ist natürlich klar wie man den Würfel oder das Teil durch klicken auf die Ecke in die Isometrische Ansicht stellt.
Ich möchte die Defaultansicht ändern, und zwar für alle zukünftigen Teile, die Ich erstelle.

Sry und Danke

------------------

Gruss Philipp

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Leo Laimer
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erstellt am: 10. Apr. 2018 11:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pgroombl 10 Unities + Antwort hilfreich

Alles (fast alles) was für alle zukünftigen Modelle gelten soll muss man im Template einstellen, dazu ein bisserl was in den Anwendungseinstellungen.

Leider tobt genau rund um die "richtige" Vorgabeansicht ein philosophischer Grundsatzstreit, die Amis haben z.B. Z nach vorne, die Europäer Z nach oben. Die User hier sind durchmischt, Manche haben sich mit dem durchgängig besser funktionierenden Z=vorne abgefunden, ich bin ein Verfechter von Z=oben, und klopfe Adesk nach Kräften auf die Finger damit sie das korrekt hinkriegen. Leider je nach Release mit sehr durchwachsenem Erfolg. Je nach Release bleibt also immer wieder ein mehr oder weniger lästiger Rest der Ami-Modellausrichtung auch in den Europäischen Templates, und auch wenn man alles bestmöglich anzupassen versucht.

Also jetzt kommts ganz konkret auf Dein Release und Deine speziellen Problempunkte an ob man's lösen kann oder nicht.

Und nochmals, man könnte zwar die Worte am Viewcube (oben usw.) ändern - aber das sind, wie gesagt, nur Worte, sonst nichts.
Es wäre saublöd wenn Jemand mal aus einem "hinten" ein "oben" macht und jemand Anderer sich auf ebendiese, nun mutwillig geänderten, Worte verlassen würde.
Ganz so wie wenn jemand in einem Restaurant die Schraubkappen von Salz- und Pfefferstreuer vertauschen würde.
------------------
mfg - Leo

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