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Gut zu wissen: Inventor besser verstehen - Fläche löschen
Autor Thema:   Blech abgewickelt oder nicht abgewickelt (650 mal gelesen)
h-hk
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Beiträge: 221
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32 GB RAM, 256 GB SSD + 2 TB FP
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erstellt am: 02. Mrz. 2018 16:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zussammen,

mit Blechen habe ich noch nicht viel gemacht und habe ein Verständnisproblem:
Konstruiert man die Abwicklung eines Blechteiles und kantet dann virtuell, oder macht man es anders herum?
Ich habe gerade eine einfache Motorhalterung gebastelt. Wenn ich sie abwickle, kann ich die Zeichnung davon machen zum lasern, aber dann ist das Teil in der IAM auch abgewickelt und da brauche ich es ja als gekantetes Teil. Ich stehe da wohl auf dem Schlauch.

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AnMay
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Konstrukteur MB


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Beiträge: 621
Registriert: 16.02.2008

Andreas benutzt
HP Z420 mit Xeon E5-1650, 32GB RAM, Quadro K5000, Win7 SP1-64
2x24", Space Pilot Pro
Inventor 2018Prof und AutoCAD Mechanical aus der ultimaten Suite

erstellt am: 02. Mrz. 2018 17:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für h-hk 10 Unities + Antwort hilfreich

Abwicklungen erstellt man in der Blechumgebung. Dort gibt es eine eigene Funktion "Create Flate Pattern" dafür im Menü "Flat pattern" ("Abwicklung"). Eventuell muss du dieses erst sichtbar schalten.
Man sieht dann im Browser die beiden Teilbäume "Folded Model" ("Gefaltetes Modell") und "Flat pattern" ("Abwicklung") und kann dann die Abwicklung beim Erstellen einer Erstansicht auf die Zeichnung bringen.

Nicht zu verwechseln mit "Unfold"-"Refold" ("Abwickeln"-"Zurückfalten")aus dem Modify-Menü um im Modell etwas temporär einzuebnen

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himmelblau
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Beiträge: 495
Registriert: 11.11.2004

erstellt am: 02. Mrz. 2018 18:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für h-hk 10 Unities + Antwort hilfreich

nich verwechsel:

abwickeln (in menügruppe ändern)
http://help.autodesk.com/view/INVNTOR/2018/DEU/?guid=GUID-ADEFB499-7E7C-4D14-BFBC-88CBF2C8A103

abwicklung erstellen (im menügruppe abwicklung)
http://help.autodesk.com/view/INVNTOR/2018/DEU/?guid=GUID-772414ED-A283-4A02-878E-AD0A114F5BA3

abwicklung is waste brauchst

------------------
himmelblau

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h-hk
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Beiträge: 221
Registriert: 06.12.2004

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NVIDIA Geforce GT640 128 MB in jeweils 2560x1440 auf 3 x 24" Monitore

erstellt am: 02. Mrz. 2018 18:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

...damit komme ich klar! Vielen Dank!

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