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Autor
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Thema: Wo ist das Zeichen für die Hüllbedingung ?! (4411 / mal gelesen)
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thorfynn Mitglied Ingenieur
Beiträge: 392 Registriert: 15.12.2006 Autodesk Inventor Professional 2020 Xeon E5-1650 v4 32 GB RAM NVIDIA Quadro M4000 Windows 10 64bit. 2x 24" HP ZR2440w SpaceMouse Pro
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erstellt am: 09. Feb. 2017 15:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hi alle zusammen. Kann mir einer von Euch da draussen sagen, wo ich im Inventor 2017 das Zeichen für die Hüllbedingung finde ?!?! (das "E" im Kreis). Im 2015er Imventor war es noch im "Bemaßung bearbeiten"-Fenster zu finden, aber nu isses irgendwie weg; oder woanders; oder Autodesk war der Ansicht, daß man des Ding nich mehr braucht.... In verzweifelter Suche, thorfynn aka Michael ------------------ Gib gut und reichlich Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
freierfall Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Techniker
Beiträge: 11547 Registriert: 30.04.2004 WIN10 64bit, 32GB RAM IV bis 2022
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erstellt am: 09. Feb. 2017 15:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für thorfynn
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thorfynn Mitglied Ingenieur
Beiträge: 392 Registriert: 15.12.2006 Autodesk Inventor Professional 2020 Xeon E5-1650 v4 32 GB RAM NVIDIA Quadro M4000 Windows 10 64bit. 2x 24" HP ZR2440w SpaceMouse Pro
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erstellt am: 09. Feb. 2017 16:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Ist ja kurios. Bei uns sieht das Bearbeitungsfenster so aus: Identisch zu Deinem, bis auf die Tatsache, dass in der zweiten Rubrik nur das "M", "P" und das Durcmesser-Zeichen enthalten sind, warum auch immer..... Kann es an der Schriftart liegen ? Bin ein wenig ratlos.... ist jetzt nicht wirklich schlimm. Wenn ich das Zeichen brauche, kann ich es von einer alten Zeichnung reinkopieren. Aber seltsam isses schon irgendwie.
------------------ Gib gut und reichlich Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
nightsta1k3r Ehrenmitglied V.I.P. h.c. plaudern
Beiträge: 11223 Registriert: 25.02.2004 Hier könnte ihre Werbung stehen!
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erstellt am: 09. Feb. 2017 16:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für thorfynn
Stileditor - Form und Lagetoleranzen - bei Geometrische Eigenschaften aufklappen und auf Materialabtrennung schalten. Da sind das E und noch viel mehr drin zum Anhaken. ------------------
------------------ Der Clown ist die wichtigste Mahlzeit am Tag. [Diese Nachricht wurde von nightsta1k3r am 09. Feb. 2017 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
thorfynn Mitglied Ingenieur
Beiträge: 392 Registriert: 15.12.2006 Autodesk Inventor Professional 2020 Xeon E5-1650 v4 32 GB RAM NVIDIA Quadro M4000 Windows 10 64bit. 2x 24" HP ZR2440w SpaceMouse Pro
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erstellt am: 09. Feb. 2017 16:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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