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Autor Thema:  Volumenkörper dauerhaft Sichtbar (1244 mal gelesen)
VanessaCK
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Beiträge: 6
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Inventor, Fehler, Darstellung

erstellt am: 18. Nov. 2016 09:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen,

Ich habe ein Problem mit einer Inventor Datei, obwohl ich Volumenkörper unsichtbar gesetzt
habe werden sie in meinem Modell dauerhaft sichtbar angezeigt.

Dieses Problem habe ich nur mit dieser einen Datei bei allen anderen geht es.

Hat jemand so ein Fehler mal gehabt und kann mir weiter helfen?

Für ein neu Aufbau fehlt mir leider die Zeit

Gruß

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muellc
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 3501
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erstellt am: 18. Nov. 2016 09:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für VanessaCK 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Vanessa,

schau doch mal nach, welche Ansichtsdarstellung bei dir angezeigt wird.
Wenn du nämlich die Volumenkörper deines Bauteils nicht in der Hauptansicht ausgeblendet hast, musst du jedes Mal die verwendete Ansichtsdarstellung einstellen.

Wenn du die Volumekörper eh ausgeblendet haben möchtest, warum entfernst du sie nicht komplett?

------------------
Gruß, Gandhi
Kampfkunst Siegen Outdoor Training

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VanessaCK
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Beiträge: 6
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Inventor, Fehler, Darstellung

erstellt am: 18. Nov. 2016 10:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich Glaube ich habe mein Problem nicht deutlich beschrieben also Zweiter versuch:

Wir arbeiten mit Mehrvolumenskizzen und leiten aus dieser Skizze die Hauptbaugruppen ab.

Ich habe also eine Mehrkörper .Ipt aus der ich später meine .iam bilden möchte die Ausgeblendeten Bauteile dienen als Referenzen (aus diesem Grund ist löschen nicht sinnvoll) und sind in der Original Hauptbaugruppe nicht zu sehen.

Jetzt habe ich viele Hilfskörper in meinem Bauteil die für die weiteren Schritte einfach im weg sind.

In meinem Speziellen Fall ist es eine Wendeltreppe die außen noch künstlerisch gestaltet wird. Um sinnvoll damit weiter arbeiten zu können ist es notwendig Referenz Volumenkörper auszublenden.

Dieses habe ich schon gemacht

auf den Volumenkörper Rechtsklick sichtbar, aber er blendet es weiterhin ein.

Es ist mir nicht möglich diese auszublenden

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thomas109
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produktiv AIS2023.3 +PartSolutions / ECTR
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erstellt am: 18. Nov. 2016 10:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für VanessaCK 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von VanessaCK:
Es ist mir nicht möglich diese auszublenden

Welche Inventorversion und welcher Servicestand?
Wenns sonst geht und nur die nicht, die Problemdatei dem Support umhängen?

------------------
lg   
Tom

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11977
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 18. Nov. 2016 10:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für VanessaCK 10 Unities + Antwort hilfreich

Du könntest auch die VK, an denen Du arbeiten willst in eine AK auslagern, dann bist Du die ganzen unnötigen VK los.

Macht das Modell evtl. auch etwas übersichtlicher 

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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VanessaCK
Mitglied


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Beiträge: 6
Registriert: 05.10.2016

Inventor, Fehler, Darstellung

erstellt am: 18. Nov. 2016 11:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Was ist eine VK und was ist eine AK ?

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
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erstellt am: 18. Nov. 2016 11:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für VanessaCK 10 Unities + Antwort hilfreich

Volumenkörper,    abgeleitete Komponente

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Der Clown ist die wichtigste Mahlzeit am Tag.

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muellc
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
ICT Specialist



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erstellt am: 18. Nov. 2016 12:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für VanessaCK 10 Unities + Antwort hilfreich

Steht immer noch die Antwort aus, welche Ansichtsdarstellung du verwendest.
Ich meine nicht in der Baugruppe sondern im Bauteil.

------------------
Gruß, Gandhi
Kampfkunst Siegen Outdoor Training

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MacFly8
Ehrenmitglied
Konstrukteur Kessel- & Feuerungsbau


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Beiträge: 1988
Registriert: 13.08.2007

HP Z17;
64GB RAM; Nvidia Quadro RTX3000;
Inventor Professional PDSU 2012/2020
Mechanical 2012/2020

erstellt am: 18. Nov. 2016 15:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für VanessaCK 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ist im Mehrkörperbauteil mit spiegeln oder anordnen gearbeitet worden und eventuell ein Volumenkörper falsch zu geordnet?

Oder eine Feature dem falschen Volumenkörper zugeordnet?
Beides kannst du einfach kontrollieren, wenn du im Mehrkörperbauteil bist mal im BauteilBrowser unter Volumenkörper alle nacheinander einzeln sichtbar machen.

MfG MacFly

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- - - der Erleuchtung ist es egal wie du Sie erlangst - - -
- - - Wir leben alle unter demselben Himmel, aber wir haben nicht alle denselben Horizont - - - (K. Adenauer)

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