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Autor Thema:  Ersatzmodell Stueckliste (1080 mal gelesen)
Steffen595
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erstellt am: 19. Okt. 2016 04:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hellau,

wie macht ihr das dann mit Ersatzmodellen und Stuecklisten. Wir wollen alles in Item Master machen. Das wuerde dann eine BG mit Ersatzbauteilen beinhalten. Wie dann dem Ersatzmodell mitgeben, was normalerweise seine Einzelteile waeren? Ich denke mal, ich muss das haendisch machen. Ersatzbauteil Item machen, dem dann Stueli mitgeben.
Oder dem dem Item mit dem EM die richtige BG zuordnen/linken und dieses zieht dann die Stueli rein.

Gruss,

Steffen

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freierfall
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erstellt am: 19. Okt. 2016 05:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steffen595 10 Unities + Antwort hilfreich

verstehe ich nicht, denn die Stückliste bleibt doch gleich. Habe es schnell getestet. Wo genau ist dein Problem? herzlich Sascha

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Steffen595
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erstellt am: 19. Okt. 2016 06:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

wenn ich eine Baugruppe mit einem Ersatzmodell austausche? Ich habe bischen gesucht, eine Antwort war Teil mit Aufkleber drauf. Ein genie hier hat z.B. ein Flaechenmodell einer SPS in einen Schaltschrank gepackt und ein andere ein 20MB Modell von einem .stp mit einem Firmenaufkleber versehen. Was interessierte, war der Aufkleber, nicht die Draehte im Molex-Stecker. Das alles lebt in einem Schaltschrank. Der ist Teil einer Maschine. Beim Gesamt ZB ist nur der Schaltschrank interessant. Den wuerde ich mit einem dummen Klotz ersetzen wollen. Aber im Item Master solls alles enthalten.

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freierfall
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erstellt am: 19. Okt. 2016 06:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steffen595 10 Unities + Antwort hilfreich

wie erstellst du denn ein Ersatzmodell? Ich habe dafür die Detailgenauigkeitsfunktion genutzt.

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Steffen595
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erstellt am: 19. Okt. 2016 06:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

habe noch nicht angefangen. Detailgenauigkeit wuerde gehen, gibt nur Stress mit Zeichnungen. Plus Sachen aendern sich dauernd, aber mehr so Kleinigkeiten. Dann muss man immer and die ZB ran.
Ich dachte mehr, Ersatz Modell heisst ersetzen. Ich wuerde einen dummen Klotz modellieren, ok, nicht adaptiv. Vielleicht paar Skizzen hinein referenzieren.
Oder mal Schrumpfkopf machen, das waere adaptiv. Edit: aber zieht die Teileliste nicht mit

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[Diese Nachricht wurde von Steffen595 am 19. Okt. 2016 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Steffen595 am 19. Okt. 2016 editiert.]

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nightsta1k3r
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erstellt am: 19. Okt. 2016 07:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steffen595 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Steffen595:
Ich wuerde einen dummen Klotz modellieren, ok, nicht adaptiv.

Das ist dann ein Bauraummodell, das steht bei uns dann für einen Abschnitt der Maschine die hat im SAP und ihre eigene Stückliste.

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Steffen595
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erstellt am: 19. Okt. 2016 08:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

mit dem Schrumpfschlauch wird die Darstellung etwas schneller, vielleicht kann ich etwas viel einfacheres modellieren. Insbesondere, wenn es mehrfach verwendet wird.

Nebenfrage: wenn ich die abgeleitete Komponente in die Baugruppe einfuege, wird die Datei 1,1Mb groesser. Wie das? Wenn ich ein normales Bauteil einfuege, sinds nur 10kb


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[Diese Nachricht wurde von Steffen595 am 19. Okt. 2016 editiert.]

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nightsta1k3r
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Hast du den Expressmodus (in den Anwendungsoptionen) aktiviert? 

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Steffen595
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erstellt am: 19. Okt. 2016 10:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich kuck, morgen. In meinem ist Expressmodus aus, aber wer weiss was im .iam eingestellt ist.

Sinn der Uebung ist,
-die Grafik schneller zu machen, also ueberfluessige Details weglassen
-kleinere Dateigroessen. Da die ZBs iAssies werden sollen. Einer hat 40 Varianten. Wenn also die .iam Datei 1Mb groesser wird, macht das 40. Und das ganze lebt in Vault, also jedes aendern macht 40 neue Dateien....

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Steffen595
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erstellt am: 19. Okt. 2016 23:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Express Modus war an und die Datei hat Verbesserte Grafikdetails beibehalten.
Beides aus und alas, der ZB ist 330 kb

Ersatzmodell verlinken im Item Master geht, zieht dann die Teile vom ersetzten ZB ein
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[Diese Nachricht wurde von Steffen595 am 20. Okt. 2016 editiert.]

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Steffen595
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erstellt am: 20. Okt. 2016 08:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ersatzmodell gebaut, geht mit Item Master, wenn ichs mit dem Original verlinke.
.iam Datei jetzt 290kB statt 5 MB.
Ich dachte, im .iam Kind sind die Stuecklisten. Das waere logisch, da jedes iKind unerschiedliche Teile beinhalten kann. Aber in der betreffenden iKind Datei sind die ausgegraut.
Also, Express Modus aus und Verbesserte Grafikdetails reduzierts auf 330kB. Dann eine Baugruppe mit vielen Teilen ersetzt reduzierts auf 290kB

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