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Gut zu wissen: Inventor besser verstehen - Fläche löschen
Autor Thema:   Nutensteine und Nuten (1450 mal gelesen)
Artjom1985
Mitglied
Ang. Techniker

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Beiträge: 1
Registriert: 12.10.2016

erstellt am: 12. Okt. 2016 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Screenshot1.png

 
Guten Morgen!

Ich möchte eine Konstruktion bei Inventor 2017 die aus Item Profilen besteht erstellen. Jetzt würde ich gerne Nuten bzw. Schraubeinsätze in die Nuten einschieben weiß aber nicht wie. Kann mir da jemand hellfen????

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Hohenöcker
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur



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Beiträge: 2292
Registriert: 07.12.2005

Inventor 2019
Ich mag beide Arten von Musik:
Country und Western!

erstellt am: 12. Okt. 2016 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Artjom1985 10 Unities + Antwort hilfreich

Oberseite des Nutensteins passend zur Oberseite der Nut, und Mittelebene des Steins zur entsprechenden Ursprungsebene des Profils.
Ich würde mir die Darstellung der Nutensteine aber sparen und nur die Anbauteile darstellen.

------------------
Gert Dieter 

Wenn du denkst, du denkst, dann denkst du nur, du denkst.

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muellc
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Inventor Administrator



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Beiträge: 3476
Registriert: 30.11.2006

Inventor 2017.4.12 64 bit
Windows 10 Enterprise 64 bit
3DEXPERIENCE R2016x
--------------------
HP Z-Book 15 G4
32 Gig Ram
NVIDIA Quadro M2200
2x HP E243i

erstellt am: 12. Okt. 2016 13:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Artjom1985 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Artjom1985,

F1 --> Einführungsvideos --> Grundlagen von Baugruppen

Das Stichwort heisst Abhängigkeiten.

Das Forum hier kann keinen Grundkurs ersetzen.
Es gibt jedoch einige sehr gute Schulungsbücher, mit denen kann man sich Inventor auch selber beibringen.

------------------
Gruß, Gandhi
Kampfkunst Siegen Outdoor Training

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11873
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 12. Okt. 2016 17:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Artjom1985 10 Unities + Antwort hilfreich

Noch besser wäre:
- Baugruppe aus Anbauteil und Schrauben / Nutensteinen (Natürlich mit Abhängigkeiten verbaut
- Baugruppe mit Abhängigkeiten verbauen.

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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Steffen595
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 1251
Registriert: 24.03.2004

IV2018 Professional SP1
Vault 2018
Inventor 2018 Professional
Windows 10 64bit

erstellt am: 13. Okt. 2016 01:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Artjom1985 10 Unities + Antwort hilfreich

und wenn moeglich Grundebenen statt Koerperkanten verwenden

------------------
alle Räder stehen still, wenn Kinematiks starker Arm das will

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Ex-Mitglied

erstellt am: 14. Okt. 2016 19:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat


Nutenstein.zip

 
@Artjom1985, so einfach geht es! Dateien aus der Zip extrahieren
Baugruppe in Inventor öffnen und in der Browserleiste anschauen
wie es gemacht wurde. Zwei Abhhängigkeiten reichen wenn man den
Profilstein noch verschieben möchte. Erstellt wurde die Baugruppe in
IV 2015, kannst Du auf alle Fälle öffnen! 

------------------
Gruß Santos Ferreira


Ex-Mitglied

erstellt am: 14. Okt. 2016 19:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Zitat:
Original erstellt von Hohenöcker:
Oberseite des Nutensteins passend zur Oberseite der Nut, ........


Das geht nicht mit jedem Nutenstein! Manche haben eine Führung
die in die Nut paßt, manche sind aber total eben, dann liegen
diese in der Nut auf der Unterseite an!!  

------------------
Gruß Santos Ferreira

[Diese Nachricht wurde von Ferreira Santos am 16. Okt. 2016 editiert.]

nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 10604
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 14. Okt. 2016 20:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Artjom1985 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Ferreira Santos:
Das geht nicht mit jedem Nutenstein!

OMG  , daran wird sonst niemand gedacht haben 

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Der Clown ist die wichtigste Mahlzeit am Tag.

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