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Autor Thema:  Kollision (1154 mal gelesen)
MPdaniel
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Hallo Freunde,
kann mir jemand erklären, wie man die Kollision anpassen kann?

Selbst mit dem Versatz einer Ebene kann ich nicht auf der Fläche etwas bearbeiten

Die Rippen wurden durch eine Runde Anordnungen erstellt. 

Vielen Dank im Voraus.


Gruß Daniel 

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CAD-M
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erstellt am: 02. Mrz. 2016 11:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MPdaniel 10 Unities + Antwort hilfreich

Rippen erst nach dem Oberteil extrudieren und bei Extrusion "zur Nächsten" auswählen

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MPdaniel
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erstellt am: 02. Mrz. 2016 11:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


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Danke für die Information, leider kann ich den Deckel nicht fangen / anklicken wenn ich die bodenscheibe bearbeite

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Wyoming
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Sowas erstelle ich in einem Bauteil als Multibodypart und nicht in der Baugruppe und dann geht das 

Wenn es aber in der Baugruppe gemacht werden soll, dann mit einer Rotation das überstehende *abdrehen*.

Aber nicht wundern, ween die Schaufel als Einzelteil das nicht mitbekommt.

------------------
MR2OC

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CAD-M
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sorry, bis Nächsten geht nur im Bauteil - in der Baugruppe ist es nur "bis"

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MPdaniel
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Dank euch, hat funktioniert ;-)
Gibt es eine Möglichkeit die Schaufel nun als Einzelteil freizustellen, daraus eine Abwicklung zu basteln?
Gruß Daniel


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CAD-M
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Mach die Schaufel doch einfach als Einzelteil, hast ja eh eine Baugruppe.

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MPdaniel
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Hab es doch aus dem Lochkreis hoch Extrusiert ,

Leider weiß ich nicht , wie ich aus einer baugruppe, ein einzelteil machen kann.

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muellc
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Wenn du eine Extrusion o.ä. machst, gibt es im Dialogfeld die Option "neuer Volumenkörper"
So kannst du mehrere Volumenkörper in einem Bauteil erstellen und dann später mit "Komponenten erstellen" zu einer Baugruppe ableiten.

------------------
Gruß, Gandhi
"Dem guten Frager ist schon halb geantwortet" - Friedrich Nietzsche

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CAD-M
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erstellt am: 02. Mrz. 2016 14:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MPdaniel 10 Unities + Antwort hilfreich

Oder einfach eben einen neuen Körper erstellen.. versteh das Problem grad nicht so wirklich

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