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Autor Thema:  Dynamisches verjüngen von 2 Zylindern? (1479 mal gelesen)
JustinJ
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Beiträge: 2
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Autodesk Inventor 2016 professional (Studentenversion)

erstellt am: 29. Okt. 2015 09:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Problem.png


Problem2.png

 
Hallo,

mein Problem ist es, dass ich zwischen 2 Zylindern nur eine Verjüngung hinbekomme, die linear kleiner wird.
Ich bräuchte aber eine die dynamisch kleiner wird also nicht als gerade sondern abrundend.
Ich finde dazu jedoch keine Funktion, hoffe ihr könnt mir helfen, denn ich bin noch ein blutiger Anfänger.
Ich habe meine offene Inventor Anwendung + meine Wunschdarstellung als Bilddateien mit angehangen.

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
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erstellt am: 29. Okt. 2015 09:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JustinJ 10 Unities + Antwort hilfreich

Rotation des Querschnitts? 

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MGOC

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Beiträge: 26104
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 29. Okt. 2015 09:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JustinJ 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Mach eine Rotation, und die Kurve die die "Verjüngung" definiert kannst Du recht frei gestalten. Wenn dafür Linien und Radien nicht reichen, kannst Du eine Spline probieren, oder gar eine paramtergesteuerte oder von einem externen Programm importierte Kurve.

------------------
mfg - Leo

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jupa
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ruheständler


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Beiträge: 6051
Registriert: 16.09.2004

Inventor Prof. bis 2022

erstellt am: 29. Okt. 2015 09:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JustinJ 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von JustinJ:
dass ich zwischen 2 Zylindern nur eine Verjüngung hinbekomme, die linear kleiner wird.

Und wie / mit welchem Befehl machst Du die?

Ich schlage vor den Befehl "Erhebung". Als Schnitte die beiden Kreisflächen picken, dann die Registerkarte "Bedingungen" öffnen, das kleine Symbol anklicken und aus der Liste "Tangentialbedingung" oder "Stetig" wählen. Bei Bedarf mit dem Zahlenwert in der Spalte Gewicht experimentieren.

Jürgen

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Bildung kommt nicht vom Lesen, sondern vom Nachdenken über das Gelesene. (Carl Hilty)

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JustinJ
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Aushilfskraft

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Beiträge: 2
Registriert: 29.10.2015

Autodesk Inventor 2016 professional (Studentenversion)

erstellt am: 29. Okt. 2015 09:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich danke euch für eure Antworten 

Habe die ersten 2 Varianten mit den Rotationen nicht ganz verstanden und umsetzen können abeeeer die Variante von jupa(Jürgen) hat mir super geholfen und mich zu meinem gewünschten Ziel gebracht!

Vielen dank für die schnellen & sehr hilfreichen Antworten, wünsche allen noch einen schönen Tag 

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jupa
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ruheständler


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Beiträge: 6051
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Inventor Prof. bis 2022

erstellt am: 29. Okt. 2015 10:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JustinJ 10 Unities + Antwort hilfreich


151029-Uebergang.png

 
Zitat:
Original erstellt von JustinJ:

Habe die ersten 2 Varianten mit den Rotationen nicht ganz verstanden und umsetzen können

Auch wenn Dein aktuelles Problem geklärt ist, hier noch ein Tip für die Zukunft: Rotationsteile sollten vorzugsweise als Rotationsteil (Befehl Drehen) erstellt werden. Deshalb anbei zwei Skizzenentwürfe, die die anderen beiden Vorschläge illustrieren.

Oben ist der Übergangsbereich als eine Aneinanderreihung von zwei Kreisbögen und einer Linie skizziert. Der untere Vorschlag zeigt als Übergang einen Spline, der völlig frei gemäß den aktuellen Bedürfnissen gestaltet/geformt werden kann.

Eine solche Skizze um die Mittellinie rotieren lassen (Drehung) ergibt das von Dir gewünschte Ergebnis. Vorteil (gegenüber Erhebung): Die Form des Überganges kann exakt an die gewünschte Form angepaßt werden. Bei der Variante mit Erhebung ist man zu einem gewissen Grad der "Willkür" von Inventor ausgesetzt.

Jürgen

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Wyoming
Ehrenmitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 1869
Registriert: 02.02.2009

erstellt am: 29. Okt. 2015 10:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JustinJ 10 Unities + Antwort hilfreich


konzu.JPG

 
@Jupa


Damit wird er glücklicher. 

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MR2OC

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jupa
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 6051
Registriert: 16.09.2004

Inventor Prof. bis 2022

erstellt am: 29. Okt. 2015 10:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JustinJ 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Wyoming:

Damit wird er glücklicher. 

Yep


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